Ember.js 在EmberJS中,如何通过集合更新来维护子组件状态?
很简单,有没有通过集合更新来持久化子组件状态的最佳实践。这里有一把小提琴来演示: 1.13 2.4.4Ember.js 在EmberJS中,如何通过集合更新来维护子组件状态?,ember.js,Ember.js,很简单,有没有通过集合更新来持久化子组件状态的最佳实践。这里有一把小提琴来演示: 1.13 2.4.4 如何切换项目高度、添加新项目以及使现有子项保持其状态?我是否需要编写自定义视图模型管理代码?这在新版本的Ember中解决了吗?您的问题是,每次添加项目时,都会返回一个静态heightToggle属性为false的新数组。如何更改baseItems和newItems的结构,使其实际具有heightToggle属性 baseItems: Ember.A([
如何切换项目高度、添加新项目以及使现有子项保持其状态?我是否需要编写自定义视图模型管理代码?这在新版本的Ember中解决了吗?您的问题是,每次添加项目时,都会返回一个静态heightToggle属性为false的新数组。如何更改baseItems和newItems的结构,使其实际具有heightToggle属性
baseItems: Ember.A([
Ember.Object.create({text: 'red', heightToggled: true}),
Ember.Object.create({text: 'blue', heightToggled: true}),
Ember.Object.create({text: 'green', heightToggled: true}),
]),
items: Ember.computed.map('baseItems', function(item) {
return Ember.Object.create({
text: item.text,
heightToggled: item.heightToggled
})
}),
actions: {
click() {
this.get('items').forEach(childItem => {
childItem.toggleProperty('heightToggled');
});
},
addItem() {
this.get('baseItems').pushObject(Ember.Object.create({
text: 'yellow' + Math.floor(Math.random() * 100000), // Random identifier
heightToggled: Boolean(Math.floor(Math.random() * 2))}) // Random booleans
);
}
}
});