Erlang gen_服务器:使用新状态调用

Erlang gen_服务器:使用新状态调用,erlang,otp,gen-server,Erlang,Otp,Gen Server,一个模块调用一个gen_服务器来处理一个流,该流使用记录作为状态 handle\u调用使用来自状态的函数处理流,该函数将完成的数据段和尾部分开 现在,下一次,在模块发送更多数据之前,应该首先向尾部提供更新的状态 handle_call({stream, Data}, _From, State = #mystate{myfun=Fun}) -> case Fun(Data) of {completed piece,tail} -> doso

一个模块调用一个
gen_服务器
来处理一个流,该流使用记录作为状态

handle\u调用
使用来自
状态
的函数处理流,该函数将完成的数据段和尾部分开

现在,下一次,在模块发送更多数据之前,应该首先向尾部提供更新的
状态

handle_call({stream, Data}, _From, State = #mystate{myfun=Fun}) ->
    case Fun(Data) of
       {completed piece,tail} -> 
           dosomethingwithpieace,
           NewState = State##mystate{myfun=resetfun()};
           % How do i call this again to feed Tail first with new state?
       {stillstreaming, Currentstate} ->
           NewState = State##mystate{myfun=CurrentState};
我无法调用
genu服务器:调用(self(),{stream,Tail})
,因为
状态需要首先更新。
我不能用新的
状态答复,因为模块将发送更多数据,尾部将消失

是否有一种方法可以使用更新的
状态再次调用它,而不必使用tail进行应答并从模块反馈tail

更新,代码:

% caller module
case gen_tcp:recv(Socket, 0) of % cannot set Length as it will block untill it is done reading Length number of bytes 
    {ok, Data} ->
        Response = gen_server:call(Pid, {handle_init,Socket,Data}),
        case Response of
            {ok, continue} ->
                pre_loop(Socket, Pid);
            {ok, logged_in} ->
                {UserId, UserName} = get_user_data(), % ignore it for now.
                receiver_loop(UserId, UserName, Socket, Pid);
            {stop, Reason} ->
                io:format("Error at pre_loop: ~p~n", [Reason]);
            _ ->
                io:format("Unknown response from call in pre-loop: ~p~n", [Response])
        end;
    {error, closed} -> % done here as no data was stored in mnesia yet.
        gen_server:stop(Pid),
        io:format("Client died in pre_loop~n")
end.
和gen_服务器模块:

% gen_server module
handle_call({handle_init, _Socket, Data}, _From, State = #server_state{data_fun =  {incomplete, Fun}}) ->
    case catch Fun(Data) of
        {incomplete, F} ->
            NewState = State#server_state{data_fun = {incomplete, F}},
            {reply, {ok, continue}, NewState};
        {with_tail, Term, Tail} ->
            % handle Term login/register only
            case handle_input_init(Term, Tail) of
                {incomplete, Fn, logged_in} ->
                    NewState = State#server_state{data_fun = {incomplete, Fn}},
                    {reply, {ok, logged_in}, NewState};
                {incomplete, Fn} ->
                    NewState = State#server_state{data_fun = {incomplete, Fn}},
                    {reply, {ok, continue}, NewState};
                {stop, malformed_data} ->
                    {reply, {stop, malformed_data}, State}
            end;
        _ ->
            {reply, {stop, malformed_data}, State}
    end;

handle_call(_Message, _From, State = #server_state{}) ->
{reply, {stop , unknown_call}, State}.

handle_input_init(Term, Tail) ->
case handle_term_init(Term) of
    {ok, login_passed} ->
        io:format("send user a login pass msg"),
        handle_tail_init(Tail, logged_in);
    {error, login_failed} ->
        io:format("send user a login failed error~n"),
        handle_tail_init(Tail);
    {ok, registration_passed} ->
        io:format("send user a registeration passed msg"),
        handle_tail_init(Tail);
    {error, registration_failed} ->
        io:format("send user a registeration failed error"),
        handle_tail_init(Tail);
    {error, invalidreq} ->
        io:format("send user an invalid requst error~n"),
        handle_tail_init(Tail)
end.

handle_tail_init(Tail) ->
case catch jsx:decode(Tail, [stream, return_tail, return_maps]) of
    {incomplete, F} ->
        {incomplete, F};
    {with_tail, Term, Tail2} ->
        handle_input_init(Term, Tail2);
    _ ->
        {stop, malformed_data}
end.

handle_tail_init(Tail, logged_in) -> % because it was logged in already, any further requests should be ignored
case catch jsx:decode(Tail, [stream, return_tail, return_maps]) of
    {incomplete, F} ->
        {incomplete, F, logged_in};
    {with_tail, _Term, Tail2} ->
        io:format("send user an invalid requst error~n"),
        handle_tail_init(Tail2, logged_in);
    _ ->
        {stop, malformed_data}
end.

handle_term_init(Term) ->
case Term of
    #{<<"Login">> := [UserName,Password]} ->
        login_user(UserName,Password);
    #{<<"Register">> := [UserName,Password]} ->
        register_user(UserName,Password);
    _ ->
        {error, invalidreq}
end.
%gen\u服务器模块
handle_调用({handle_init,_Socket,Data},_From,State=#server_State{Data_fun={complete,fun})->
案例(数据)
{不完整,F}->
NewState=State#server_State{data_fun={completed,F}},
{回复,{确定,继续},新闻状态};
{with_tail,Term,tail}->
%仅处理术语登录/注册
大小写句柄\输入\初始化(术语,尾部)
{不完整,Fn,已登录}->
NewState=State#server_State{data_fun={不完整,Fn},
{回复,{确定,登录},新闻状态};
{不完整,Fn}->
NewState=State#server_State{data_fun={不完整,Fn},
{回复,{确定,继续},新闻状态};
{停止,格式错误的_数据}->
{回复,{停止,格式错误的_数据},状态}
结束;
_ ->
{回复,{停止,格式错误的_数据},状态}
结束;
handle_call(_Message,_From,State=#server_State{})->
{reply,{stop,unknown_call},State}。
handle\u input\u init(术语,尾部)->
案例句柄\u术语\u初始(术语)
{好的,登录已通过}->
io:格式(“向用户发送登录密码”),
handle_tail_init(tail,已登录);
{错误,登录失败}->
io:格式(“向用户发送登录失败错误~n”),
手柄_tail_init(tail);
{好的,注册通过了}->
io:format(“向用户发送注册信息”),
手柄_tail_init(tail);
{错误,注册失败}->
io:格式(“向用户发送注册失败错误”),
手柄_tail_init(tail);
{错误,invalidreq}->
io:格式(“向用户发送无效的请求错误~n”),
句柄\u tail\u init(tail)
结束。
句柄\u tail\u init(tail)->
case-catch jsx:decode(Tail、[stream、return\u Tail、return\u maps])
{不完整,F}->
{不完全,F};
{with_tail,Term,Tail2}->
handle_input_init(术语,Tail2);
_ ->
{停止,格式错误的_数据}
结束。
handle\u tail\u init(tail,logged\u in)->%因为它已经登录,所以应该忽略任何进一步的请求
case-catch jsx:decode(Tail、[stream、return\u Tail、return\u maps])
{不完整,F}->
{不完整,F,已登录};
{带_tail,_Term,Tail2}->
io:格式(“向用户发送无效的请求错误~n”),
handle_tail_init(Tail2,已登录);
_ ->
{停止,格式错误的_数据}
结束。
句柄\术语\初始(术语)->
案例术语
#{:=[用户名,密码]}->
登录用户(用户名、密码);
#{:=[用户名,密码]}->
注册用户(用户名、密码);
_ ->
{错误,invalidreq}
结束。
它工作正常,但这是我有史以来第一个Erlang代码,我确信它可以简化为一个递归的
handle\u调用
,保持OTP风格,这就是我选择Erlang的原因

我无法调用gen_server:call(self(),{stream,Tail}),因为状态为 需要首先更新

我真的不明白你想说什么,但如果你的意思是:

我不能递归地调用
gen\u server:call(self(),{stream,Tail})
,也就是说,我不能在
handle:call()
中编写递归调用
handle\u call()
的代码

然后,您当然可以将
handle:call()中的所有数据发送给另一个递归调用自身的函数:

handle_call(...) ->

    ...
    NewState = ....
    Result = ...
    {FinalResult, FinalState} = helper_func(Result, NewState, Tail)
    {reply, FinalResult, FinalState}

helper_func(Result, State, []) ->
    {Result, State};
helper_func(Result, State, [Piece|Tail]) ->
    ...
    NewState = ...
    NewResult = ...
    helper_func(NewResult, NewState, Tail).  %% Recursive call here

写东西时千万不要用代词——谁知道
it
this
指的是什么。你知道,但你是唯一的一个。您可以在状态中保存任何您想要的内容:如果需要,将其扩展为1000个元素的元组,其中一个元素是您的记录,然后您可以使用其他999个插槽来存储您想要的任何内容,包括您消失的尾巴。另外,我认为你的问题与流没有任何关系,因此创建一个简单的示例来演示你的问题,而不使用流,例如,
handle\u调用({go,Data},{u From,Func)->case Func(Data)of{X,Y}
它不是我的尾部xD,是的,我知道我可以,但这并不能解决问题,我可以使用数千个元组或编写多个函数来解决它,但它会产生更多的问题,例如,如果尾部包含一个完整的数据段,或者尾部本身是一个完整的数据段,该怎么办?除了编写复杂的代码外,我还必须到处处理已完成的部分。调用方需要知道每次调用的结果以决定是否继续,我尝试了handle_continue,它可以帮助我使用更新状态递归调用handle_调用,但它也会在应答中更新状态,还有reply(From,reply)但打电话的人只有在我没有错的情况下才会处理一个回复。这里的问题不是如何让它工作,而是如何让它按应有的方式工作(otp风格)。如果什么都不起作用,我将限制读取缓冲区,以确保tail不包含已完成的部分,只需使用handle_continue(tail,tail)即可。调用者需要知道每次调用的结果,以决定是否继续,这是您所写的唯一明确说明您正在尝试执行的操作的内容。这里的问题不是如何让它工作,问题是如何使它工作