在Facebook画布上托管web gl游戏

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所以。。我一直在尝试在facebook可以使用的地方托管我的web gl构建,但到目前为止没有运气

我试过谷歌硬盘,虽然我可以从谷歌硬盘地址玩,但我无法在Facebook画布上使用它(原因在这里)

我也尝试过heroku,但似乎不起作用。。。我想我只是需要更多的帮助(我上传了文件,但不是总共300mb,而是只上传了一半…如果有人知道如何在heroku上托管web gl,请提供帮助)

有什么想法吗


有免费的解决方案吗?如果没有,有没有足够便宜的ssl托管计划?

WebGL只是带有HTML5画布的JavaScript,您可以在几乎所有主机上使用它。由于画布需要SSL,以下是一些便宜(免费)的选项:

关于heroku,有很多关于如何部署的教程,可能是空间不够了


您可以尝试部署一个简单的html/js文件,看看它在Facebook画布上是如何工作的。

WebGL只是带有HTML5画布的JavaScript,您可以在几乎所有主机上都使用它。由于画布需要SSL,以下是一些便宜(免费)的选项:

关于heroku,有很多关于如何部署的教程,可能是空间不够了


您可以尝试部署一个简单的html/js文件,看看它在Facebook画布上是如何工作的。

为WebGL构建Unity游戏时,会有一个index.html文件。现在按照下面的步骤操作

  • 第一步。将index.html更改为index.php
  • 第二步。创建一个帐户以
  • 第三步。在heroku.com内创建一个新应用程序,在设置窗口中,您将找到一个git链接
  • 第4步:将git repo克隆到本地计算机,并推送整个WebGl构建(记住将index.html更改为index.php)
  • 第五步:恭喜你,你完成了。现在访问该站点,您可以从heroku仪表板获取站点链接 注:如果你不知道如何推git,你可以看这个教程。

    为WebGL构建Unity游戏时,将有一个index.html文件。现在按照下面的步骤操作

  • 第一步。将index.html更改为index.php
  • 第二步。创建一个帐户以
  • 第三步。在heroku.com内创建一个新应用程序,在设置窗口中,您将找到一个git链接
  • 第4步:将git repo克隆到本地计算机,并推送整个WebGl构建(记住将index.html更改为index.php)
  • 第五步:恭喜你,你完成了。现在访问该站点,您可以从heroku仪表板获取站点链接 注:如果你不知道如何推git,你可以看这个教程。

    好吧,在搜索和测试了一些网站之后,我最终选择了亚马逊的aws。所以我设法用https来主持我的游戏,它运行得就像GoogleDrive一样完美。然而,当我把它放在facebook上时,我得到了以下错误:PremissionFailed至少你指定的一个Premissions没有保留Bucket POST必须是外壳类型multipart/form-data09E91DA867B8093BBnyza7TdztBAJhoNk9m2I9ZjL9D3dtPetoqJ8/3zGR93Izr28oq+cx4avwrffrdr2w0uqayq8=我为你用过谷歌,并为你写了很多文章,例如:-一般来说,只需在google中输入一条错误消息。你很可能不是第一个出错的人;)在搜索和测试了一些网站之后,我最终得到了亚马逊的aws。所以我设法用https来主持我的游戏,它运行得就像GoogleDrive一样完美。然而,当我把它放在facebook上时,我得到了以下错误:PremissionFailed至少你指定的一个Premissions没有保留Bucket POST必须是外壳类型multipart/form-data09E91DA867B8093BBnyza7TdztBAJhoNk9m2I9ZjL9D3dtPetoqJ8/3zGR93Izr28oq+cx4avwrffrdr2w0uqayq8=我为你用过谷歌,并为你写了很多文章,例如:-一般来说,只需在google中输入一条错误消息。你很可能不是第一个出错的人;)