Facebook在没有发布行动的情况下得分

Facebook在没有发布行动的情况下得分,facebook,Facebook,我正在开发一款带有Unity的游戏,现在正试图实现Facebook支持,这样玩家可以互相邀请并挑战 如何保存玩家分数 我找到了Facebook分数API,看起来不错,但上传分数需要“发布动作”权限。它看起来也不错,但许多游戏,比如《糖果粉碎传奇》,在不要求“发布动作”的情况下保存玩家分数。他们是怎么做到的 我甚至刚刚在新的iOS设备和Facebook帐户上测试了Candy Crush,没错,它只要求我获得一些阅读权限,然后推送我的分数,这样我就可以从其他帐户看到它了 请告诉我它是如何实现的?他们

我正在开发一款带有Unity的游戏,现在正试图实现Facebook支持,这样玩家可以互相邀请并挑战

如何保存玩家分数

我找到了Facebook分数API,看起来不错,但上传分数需要“发布动作”权限。它看起来也不错,但许多游戏,比如《糖果粉碎传奇》,在不要求“发布动作”的情况下保存玩家分数。他们是怎么做到的

我甚至刚刚在新的iOS设备和Facebook帐户上测试了Candy Crush,没错,它只要求我获得一些阅读权限,然后推送我的分数,这样我就可以从其他帐户看到它了


请告诉我它是如何实现的?

他们没有使用Facebook的评分系统。看起来你是对的,他们使用的是定制服务器。好的,所以我需要做同样的事情并设置一个服务器。我认为在开发阶段将PHP与数据库结合使用就足够了,但是对于发行版和很多玩家来说足够了吗?我不太熟悉网络和网络技术,所以请告诉我什么是最好的技术?我指的是服务器端,没有一种技术是“最好的”。PHP和MySQL数据库在开始时就可以了。当——或者如果——你的应用程序变得如此成功以至于一台web服务器无法再处理它时,把它放到云中。