Flash 慢闪速cs5编译

Flash 慢闪速cs5编译,flash,actionscript-3,compiler-construction,flash-cs5,Flash,Actionscript 3,Compiler Construction,Flash Cs5,我正在用Flash Professional CS5开发RIA。虽然类不多,但编译需要1分钟。这种缓慢打破了快速代码和测试周期。我不知道如何加快编译时间。几乎每个as-3类在库中都有相应的MovieClip。是因为这个吗?图书馆里也有很多图形项目。那些是慢编译吗?或者您对加快编译时间有什么建议?我可以给您的一个建议是,转到“发布设置/Flash”并关闭“压缩电影”。我觉得这会节省几秒钟 除此之外,我已经学会了忍受它。。。最糟糕的是当你使用away3d这样的大型框架时…我发现图像、音频和视频确实会

我正在用Flash Professional CS5开发RIA。虽然类不多,但编译需要1分钟。这种缓慢打破了快速代码和测试周期。我不知道如何加快编译时间。几乎每个as-3类在库中都有相应的MovieClip。是因为这个吗?图书馆里也有很多图形项目。那些是慢编译吗?或者您对加快编译时间有什么建议?

我可以给您的一个建议是,转到“发布设置/Flash”并关闭“压缩电影”。我觉得这会节省几秒钟


除此之外,我已经学会了忍受它。。。最糟糕的是当你使用away3d这样的大型框架时…

我发现图像、音频和视频确实会增加编译时间。在代码完成之前,是否可以使用占位符?

是否使用嵌入式字体?嵌入整个字体集会大大增加编译时间和SWF大小。确保只嵌入需要的字符

  • 禁用警告模式。文件->发布设置->操作脚本设置
  • 使用较低的JPEG质量。文件->发布设置
  • 禁用压缩电影。文件->发布设置
  • 禁用包含XMP元数据。文件->发布设置
  • 禁用(如果以前启用)生成大小报告。文件->发布设置
  • 优化您的as代码

  • 当您完成测试时,请不要忘记将其全部放回原处。

    如果您提到的许多图形项目是位图图像(例如导入的PNG图像),我相信当图像被压缩并包含在生成的swf文件中时,它可以大大增加编译时间。许多嵌入式字体和字符集也可能需要很长时间才能包含在swf中。与Flash Builder相反,Flash Professional CS5不进行“增量编译”。FlashCS5.5是第一个有一些“增量编译”的FlashCSIDE版本,但据我所知,它只针对声音和字体。例如,请参阅我建议将命令行编译器与IDE一起使用的示例。不要直接在Flash中使用泛化/子类化MovieClips,而是尝试将所有可视化资源编译成.swc文件,然后通过合成使用导出的符号(以及生成的代码)。如果您使用的是外部库,也可以尝试使用.swc文件。其思想是它们是预编译的库,因此在编译项目时,只需重新编译.as文件。特别是如果图像很大,使用压缩和字体重新编译可能需要一段时间,我想知道使用已编译字体的swc是否会加快编译速度。