Floating point 如何将压缩整数(16.16)定点转换为浮点?
如何将“32位有符号定点数字(16.16)”转换为浮点Floating point 如何将压缩整数(16.16)定点转换为浮点?,floating-point,fixed-point,Floating Point,Fixed Point,如何将“32位有符号定点数字(16.16)”转换为浮点 (fixed>>16)+(fixed&0xffff)/65536.0是否正常?那么-2.5呢?和-0.5 还是fixed/65536.0方法正确 (PS:有符号定点“-0.5”在内存中看起来怎么样?我假设2的补码32位整数和运算符与C#一样工作 如何进行转换? 正确且易于理解 与上面的正整数等效,但速度较慢,更难读取。你基本上是用分配定律把一个除法分成两个除法,然后用一个位移位写第一个除法 对于负整数,fixed&0xffff不提供小数位
(fixed>>16)+(fixed&0xffff)/65536.0是否正常?那么-2.5呢?和-0.5
还是fixed/65536.0
方法正确
(PS:有符号定点“-0.5”在内存中看起来怎么样?我假设2的补码32位整数和运算符与C#一样工作
如何进行转换?
正确且易于理解
与上面的正整数等效,但速度较慢,更难读取。你基本上是用分配定律把一个除法分成两个除法,然后用一个位移位写第一个除法
对于负整数,fixed&0xffff
不提供小数位,因此对于负数是不正确的
查看原始整数-1
,它应该映射到-1/65536
。此代码返回65535/65536
根据编译器的不同,执行以下操作可能会更快:
fixed * (1/65536.0)
但我认为大多数现代编译器已经进行了这种优化
带符号的定点“-0.5”在内存中是什么样子的?
反转转换为:
RoundToInt(float*65536)
设置float=-0.5
为我们提供了:-32768
类固定点utils{
class FixedPointUtils {
public static final int ONE = 0x10000;
/**
* Convert an array of floats to 16.16 fixed-point
* @param arr The array
* @return A newly allocated array of fixed-point values.
*/
public static int[] toFixed(float[] arr) {
int[] res = new int[arr.length];
toFixed(arr, res);
return res;
}
/**
* Convert a float to 16.16 fixed-point representation
* @param val The value to convert
* @return The resulting fixed-point representation
*/
public static int toFixed(float val) {
return (int)(val * 65536F);
}
/**
* Convert an array of floats to 16.16 fixed-point
* @param arr The array of floats
* @param storage The location to store the fixed-point values.
*/
public static void toFixed(float[] arr, int[] storage)
{
for (int i=0;i<storage.length;i++) {
storage[i] = toFixed(arr[i]);
}
}
/**
* Convert a 16.16 fixed-point value to floating point
* @param val The fixed-point value
* @return The equivalent floating-point value.
*/
public static float toFloat(int val) {
return ((float)val)/65536.0f;
}
/**
* Convert an array of 16.16 fixed-point values to floating point
* @param arr The array to convert
* @return A newly allocated array of floats.
*/
public static float[] toFloat(int[] arr) {
float[] res = new float[arr.length];
toFloat(arr, res);
return res;
}
/**
* Convert an array of 16.16 fixed-point values to floating point
* @param arr The array to convert
* @param storage Pre-allocated storage for the result.
*/
public static void toFloat(int[] arr, float[] storage)
{
for (int i=0;i<storage.length;i++) {
storage[i] = toFloat(arr[i]);
}
}
}
公共静态最终整数=0x10000;
/**
*将浮点数组转换为16.16定点
*@param arr数组
*@返回新分配的定点值数组。
*/
公共静态int[]toFixed(float[]arr){
int[]res=新的int[arr.length];
toFixed(arr,res);
返回res;
}
/**
*将浮点转换为16.16定点表示法
*@param val要转换的值
*@返回结果的定点表示
*/
公共静态整数固定(浮动值){
返回(内部)(val*65536F);
}
/**
*将浮点数组转换为16.16定点
*@param arr浮点数数组
*@param storage存储定点值的位置。
*/
固定的公共静态无效(浮点[]arr,整数[]存储)
{
对于(int i=0;i<p),在我读了一个答案后,我写了一个C++函数模板,非常方便。你可以通过小数部分的长度(例如,BMP文件格式使用2.30个不动点数)。如果省略了分数部分长度,函数假定分数和整数部分具有相同的长度。
#include <math.h> // for NaN
#include <limits.h> // for CHAR_BIT = 8
template<class T> inline double fixed_point2double(const T& x, int frac_digits = (CHAR_BIT * sizeof(T)) / 2 )
{
if (frac_digits >= CHAR_BIT * sizeof(T)) return NAN;
return double(x) / double( T(1) << frac_digits) );
}
#包含//用于NaN
#包含//字符位=8
模板内联双定点双(常量T&x,整数分形位数=(字符位*大小(T))/2)
{
如果(frac_digits>=CHAR_BIT*sizeof(T))返回NAN;
返回double(x)/double(T(1)=字符位*sizeof(T))返回NAN;
T res=0;
for(int i=0,shift=0;iclass FixedPointUtils {
public static final int ONE = 0x10000;
/**
* Convert an array of floats to 16.16 fixed-point
* @param arr The array
* @return A newly allocated array of fixed-point values.
*/
public static int[] toFixed(float[] arr) {
int[] res = new int[arr.length];
toFixed(arr, res);
return res;
}
/**
* Convert a float to 16.16 fixed-point representation
* @param val The value to convert
* @return The resulting fixed-point representation
*/
public static int toFixed(float val) {
return (int)(val * 65536F);
}
/**
* Convert an array of floats to 16.16 fixed-point
* @param arr The array of floats
* @param storage The location to store the fixed-point values.
*/
public static void toFixed(float[] arr, int[] storage)
{
for (int i=0;i<storage.length;i++) {
storage[i] = toFixed(arr[i]);
}
}
/**
* Convert a 16.16 fixed-point value to floating point
* @param val The fixed-point value
* @return The equivalent floating-point value.
*/
public static float toFloat(int val) {
return ((float)val)/65536.0f;
}
/**
* Convert an array of 16.16 fixed-point values to floating point
* @param arr The array to convert
* @return A newly allocated array of floats.
*/
public static float[] toFloat(int[] arr) {
float[] res = new float[arr.length];
toFloat(arr, res);
return res;
}
/**
* Convert an array of 16.16 fixed-point values to floating point
* @param arr The array to convert
* @param storage Pre-allocated storage for the result.
*/
public static void toFloat(int[] arr, float[] storage)
{
for (int i=0;i<storage.length;i++) {
storage[i] = toFloat(arr[i]);
}
}
}
#include <math.h> // for NaN
#include <limits.h> // for CHAR_BIT = 8
template<class T> inline double fixed_point2double(const T& x, int frac_digits = (CHAR_BIT * sizeof(T)) / 2 )
{
if (frac_digits >= CHAR_BIT * sizeof(T)) return NAN;
return double(x) / double( T(1) << frac_digits) );
}
#include <math.h> // for NaN
#include <limits.h> // for CHAR_BIT = 8
template<class T> inline double read_little_endian_fixed_point(const unsigned char *x, int frac_digits = (CHAR_BIT * sizeof(T)) / 2)
// ! do not use for single byte types 'T'
{
if (frac_digits >= CHAR_BIT * sizeof(T)) return NAN;
T res = 0;
for (int i = 0, shift = 0; i < sizeof(T); ++i, shift += CHAR_BIT)
res |= ((T)x[i]) << shift;
return double(res) / double( T(1) << frac_digits) );
}