Graphics 手机应用程序设计指南
有没有包含创建手机应用程序设计指南的文档或文章?如何构建应用程序以获得理想的用户体验Graphics 手机应用程序设计指南,graphics,user-interface,mobile,mobile-phones,Graphics,User Interface,Mobile,Mobile Phones,有没有包含创建手机应用程序设计指南的文档或文章?如何构建应用程序以获得理想的用户体验 用户界面和键盘 图形 语言 也欢迎来自特定制造商的链接。一些应用程序设计智慧: 行为是一致的或可预测的 提供反馈 用户的内存不紧张 对话是以任务为导向的 帮助用户避免费力的文本输入(这适用于除我心爱的三星i760和所有其他具有全物理键盘的手机之外的所有手机) 让屏幕尽可能的稀疏和简单-避免将尽可能多的控件、文本和图形塞进表单中 不要编写像“摇动婴儿”这样的应用程序 记住在阳光充足的室外测试你的应用程序—
- 用户界面和键盘
- 图形
- 语言
也欢迎来自特定制造商的链接。一些应用程序设计智慧:
- 行为是一致的或可预测的
- 提供反馈
- 用户的内存不紧张
- 对话是以任务为导向的
- 帮助用户避免费力的文本输入(这适用于除我心爱的三星i760和所有其他具有全物理键盘的手机之外的所有手机)
- 让屏幕尽可能的稀疏和简单-避免将尽可能多的控件、文本和图形塞进表单中
- 不要编写像“摇动婴儿”这样的应用程序
- 记住在阳光充足的室外测试你的应用程序——移动应用程序很像吸血鬼
- 尽可能避免使用特定于设备和制造商的代码
- 高对比度(MusiGenesis提到的阳光问题)
- 我倾向于选择100%的宽度,以适应多种宽度
- 对于较大的项目,我将合并WURFL,以至少获得设备的屏幕尺寸,并调整必要的部分,如字体大小和/或固定宽度图形