OpenGL在移动HTML5游戏中的使用

OpenGL在移动HTML5游戏中的使用,html,mobile,webgl,jscript,Html,Mobile,Webgl,Jscript,我有一个HTML5游戏,使用WebGL在桌面web浏览器中运行。很明显,HTML5和jscript可以构建到移动平台上,但是WebGL代码会发生什么呢 我认为WebGL在移动应用程序中工作不太好 那么如何在移动HTML5中使用OpenGL?是否存在到OpenGL ES的jscript绑定 谢谢 编辑:我说的是本地安装的移动应用程序,不是浏览器。比如在使用PhoneGap之类的东西时 我认为WebGL在移动应用程序中工作不太好 你是怎么想的?WebGL基于OpenGL ES 2.0,这是大多数移动

我有一个HTML5游戏,使用WebGL在桌面web浏览器中运行。很明显,HTML5和jscript可以构建到移动平台上,但是WebGL代码会发生什么呢

我认为WebGL在移动应用程序中工作不太好

那么如何在移动HTML5中使用OpenGL?是否存在到OpenGL ES的jscript绑定

谢谢

编辑:我说的是本地安装的移动应用程序,不是浏览器。比如在使用PhoneGap之类的东西时

我认为WebGL在移动应用程序中工作不太好

你是怎么想的?WebGL基于OpenGL ES 2.0,这是大多数移动设备支持的OpenGL ES配置文件。因此,WebGL很好地映射到移动设备的GPU功能。与其说是性能问题,不如说是浏览器支持问题

我认为WebGL在移动应用程序中工作不太好

你是怎么想的?WebGL基于OpenGL ES 2.0,这是大多数移动设备支持的OpenGL ES配置文件。因此,WebGL很好地映射到移动设备的GPU功能。与其说是性能问题,不如说是浏览器支持问题。

Nicol, appMobi已将WebGL集成到其iOS和Android本机包装中,使HTML5画布绘图的性能提高了约10倍。appMobi类似于PhoneGap,它构建了一个HTML5的本地“包装器”,其中包含一个JSAPI,让游戏可以访问所有操作系统功能。这是一个描述加速的页面,我们称之为directCanvas

希望这是有帮助的! 罗伊

尼科尔, appMobi已将WebGL集成到其iOS和Android本机包装中,使HTML5画布绘图的性能提高了约10倍。appMobi类似于PhoneGap,它构建了一个HTML5的本地“包装器”,其中包含一个JSAPI,让游戏可以访问所有操作系统功能。这是一个描述加速的页面,我们称之为directCanvas

希望这是有帮助的!
Roy

检查浏览器支持检查浏览器支持关于使用本机安装的应用程序进行编辑。那些通常直接使用OpenGL ES,而不是WebGL。为了扩展您的回答:WebGL是OpenGL ES 2.0的一个子集。。。因此,这只是支持和javascript性能的问题。Android上的Firefox支持WebGL,运行速度相当慢,但这是因为大多数矩阵转换都是通过Javascript完成的,而Javascript在移动设备上的运行速度相当慢。关于使用本机安装的应用程序进行编辑。那些通常直接使用OpenGL ES,而不是WebGL。为了扩展您的回答:WebGL是OpenGL ES 2.0的一个子集。。。因此,这只是支持和javascript性能的问题。Android上的Firefox支持WebGL,运行速度相当慢,但这是因为大多数矩阵转换都是通过Javascript完成的,而Javascript在移动设备上运行速度相当慢。