Ios 如何在ARKit中减少摄像头的视图?
我在摄像机周围每2度放置180个平面。视图中显示的平面数是deal,因为平面的度数是dealIos 如何在ARKit中减少摄像头的视图?,ios,swift,computer-vision,augmented-reality,arkit,Ios,Swift,Computer Vision,Augmented Reality,Arkit,我在摄像机周围每2度放置180个平面。视图中显示的平面数是deal,因为平面的度数是deal 如何在ARKit中更改摄像头的视图以使平面计数小于正常值?您无法更改摄像头的视图,因为它与设备的物理摄像头紧密耦合。您可以创建一个着色器,添加一个剖面。您无法更改相机的视图,因为它与设备的物理相机紧密耦合。您可以做的是创建一个着色器,该着色器将添加一个剖面。以减少ARCamera使用SpriteKit framework生成的RGB视图: class SKCropNode: SKNode 苹果公司的文
如何在ARKit中更改摄像头的视图以使平面计数小于正常值?您无法更改摄像头的视图,因为它与设备的物理摄像头紧密耦合。您可以创建一个着色器,添加一个剖面。您无法更改相机的视图,因为它与设备的物理相机紧密耦合。您可以做的是创建一个着色器,该着色器将添加一个剖面。以减少ARCamera使用SpriteKit framework生成的RGB视图:
class SKCropNode: SKNode
苹果公司的文档说明如下:
SKCropNode遮罩由其子节点绘制的像素,以便只看到一些像素
为了减少使用SpriteKit框架的ARCamera产生的RGB视图:
class SKCropNode: SKNode
苹果公司的文档说明如下:
SKCropNode遮罩由其子节点绘制的像素,以便只看到一些像素