Ios 如何设置点云SDK?

Ios 如何设置点云SDK?,ios,sdk,unity3d,point-clouds,Ios,Sdk,Unity3d,Point Clouds,我下载了PointCloudUnity插件。然后,我完全按照自述文件上的所有说明进行操作。为了清楚起见,我创建了一个新的Unity 4项目,在构建设置中将平台设置为iOS,在播放器设置中为我的应用程序设置绑定标识符,导入PointCloudUnityPlugin自定义包,使用PointCloud菜单请求并设置应用程序键,打开测试场景,然后单击构建并运行。当它构建时,我在Unity中收到一条错误消息,说“UnityException:通过XCode4启动iOS项目失败。请查看编辑器日志了解详细信息

我下载了PointCloudUnity插件。然后,我完全按照自述文件上的所有说明进行操作。为了清楚起见,我创建了一个新的Unity 4项目,在构建设置中将平台设置为iOS,在播放器设置中为我的应用程序设置绑定标识符,导入PointCloudUnityPlugin自定义包,使用PointCloud菜单请求并设置应用程序键,打开测试场景,然后单击构建并运行。当它构建时,我在Unity中收到一条错误消息,说“UnityException:通过XCode4启动iOS项目失败。请查看编辑器日志了解详细信息。”然后,当项目在Xcode5的测试版中打开时(因为没有明显的原因,它在XCode4中不工作),Unity splashscreen出现了,然后屏幕就毫无理由地变成了蓝色。它仍然是蓝色的,似乎我无能为力(而不是像它应该做的那样用多米诺骨牌做一些很酷的增强现实)。有什么想法吗?谢谢

事实证明,您必须同时安装Unity插件和示例iOS项目,它们可以协同工作。我不知道为什么,但现在我已经这样做了,它工作得很好。

你说的两个都安装是什么意思?你能进一步解释一下吗?好的,我已经有一段时间没有做过这个了,但据我记忆所及,样本项目中有一些资产通常被认为是“SDK”,因为它们是编译项目所必需的。因此,我不得不“安装”(这个词很糟糕,抱歉)示例项目,因为在从资产商店下载Unity项目后,我必须将其作为场景包含在Unity项目中。很抱歉,答复不清楚,等待时间长:/