iOs设备中的图形都是扭曲的

iOs设备中的图形都是扭曲的,ios,opengl-es,unity3d,textures,Ios,Opengl Es,Unity3d,Textures,现在我正在Unity3D为iOs开发应用程序,我不知道我所有的图形都发生了什么。所有的纹理都是完全扭曲的,我已经为此奋斗了很长时间,但没有成功 我相信Unity会在将项目转换为iOS之前压缩纹理,但我真的不知道如何更改此设置,甚至无法停止。我感谢你们的帮助。这是我的纹理设置的屏幕截图。我是根据Ray Wenderlich的课程设置的 附言:我曾尝试使用点过滤模式,但它使纹理变得更糟 我建议禁用Mitmap,看看这是否解决了您的问题,并确保您在“编辑>播放器设置>质量”中具有最佳质量设置 顺便问一

现在我正在Unity3D为iOs开发应用程序,我不知道我所有的图形都发生了什么。所有的纹理都是完全扭曲的,我已经为此奋斗了很长时间,但没有成功

我相信Unity会在将项目转换为iOS之前压缩纹理,但我真的不知道如何更改此设置,甚至无法停止。我感谢你们的帮助。这是我的纹理设置的屏幕截图。我是根据Ray Wenderlich的课程设置的


附言:我曾尝试使用点过滤模式,但它使纹理变得更糟

我建议禁用Mitmap,看看这是否解决了您的问题,并确保您在“编辑>播放器设置>质量”中具有最佳质量设置


顺便问一下,你的按钮图像有多大?您正在将按钮的最大大小覆盖为2048。听起来有点过分。

你说的扭曲是指模糊?尝试取消选中“生成Mip贴图”

谢谢你的回复。每当我取消选中“生成Mip贴图”时,纹理会变得更差。但这是在Unity环境中,是否有可能在iOs中有不同的外观?如果您能向我们展示您的纹理在Unity之外、Unity和iOs构建中的外观,将更容易提供帮助。感谢您的回复。是的,你说得对,我穿Max Size有点越界了。但无论如何,如果我设置的尺寸更小,那就没有任何区别了,请添加一张截图/照片/等等,说明绝对失真的实际含义。你的纹理是二的力量吗?