iOS多任务和OpenGL ES资源

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在阅读了上的文档之后,我的理解是,如果我的应用程序没有被终止,我的OpenGL ES资源将永远不会被删除。这是真的吗?

是的,这是真的。iOS不会删除应用程序的资源,也允许应用程序继续运行(后台或其他)-如果删除应用程序资源,应用程序也将终止。

这个问题清楚吗?我在问“资源删除意味着应用程序终止”这一说法是否属实。这个问题并不清楚,但只是为了解释本文的内容:例如,当android应用程序进入后台时,所有GL内容都会被释放,并且在返回时必须重新加载。iOS应用程序不会删除任何内容,除非您指定或应用程序终止。