iOS应用程序在调试模式下崩溃,在发布模式下工作
有几个问题与此正好相反,我不明白在发布模式下运行我的应用程序是如何工作的/为什么工作的,但在调试模式下会出现iOS应用程序在调试模式下崩溃,在发布模式下工作,ios,xcode,debugging,Ios,Xcode,Debugging,有几个问题与此正好相反,我不明白在发布模式下运行我的应用程序是如何工作的/为什么工作的,但在调试模式下会出现EXC\u BAD\u ACCESS错误 崩溃的方法是递归的,而且非常复杂!!大量的只要没有太多的递归,它在调试(iPhone XS上小于1000次,模拟器上不受限制)和发布模式(不受限制?)中都可以正常工作 我不知道从哪里开始找出如何调试调试模式,我想知道是否由于堆栈跟踪或其他未知原因捆绑了某种递归软限制?我能够在模拟器中顺利运行而不出问题,这甚至可以归结为电缆吗 我应该注意到,Xcod
EXC\u BAD\u ACCESS
错误
崩溃的方法是递归的,而且非常复杂!!大量的只要没有太多的递归,它在调试(iPhone XS上小于1000次,模拟器上不受限制)和发布模式(不受限制?)中都可以正常工作
我不知道从哪里开始找出如何调试调试模式,我想知道是否由于堆栈跟踪或其他未知原因捆绑了某种递归软限制?我能够在模拟器中顺利运行而不出问题,这甚至可以归结为电缆吗
我应该注意到,Xcode报告在看似随机的点上崩溃,比如我知道是实例化且有效的属性获取程序;以防有帮助
我将把它重构成更小的块,但我想我会在这里发布,以防有人知道是什么导致了这一点
见:
EXEC\u BAD\u访问通常意味着您试图访问的对象不在内存中或可能未正确初始化 如果在以某种方式删除字典变量后访问它,请检入代码?变量是否正确初始化?您可能已经声明了变量,但没有初始化它并访问它 可能有很多原因,在没有看到任何代码的情况下不能说太多 尝试打开NSZombieOjects-这可能会为您提供更多调试信息。请参阅此处如何在Xcode中启用NSZombie
如果您想知道错误发生的确切时间和地点,可以使用仪器检查内存泄漏。如果堆栈内存不足,这可能会有所帮助 考虑这个非常简单的递归函数,将1和
n之间的整数相加:
func sum(to n: Int) -> Int {
guard n > 0 else { return 0 }
return n + sum(to: n - 1)
}
你会发现,例如,如果你尝试将数字加在1到100000之间,应用程序将在发行版和调试版中崩溃,但在调试版中崩溃的时间会更快。我怀疑在调试构建中,堆栈上推送了更多的诊断信息,导致堆栈中的空间很快用完。在上面的版本中,堆栈指针每次递归调用将前进0x20字节,而调试版本每次前进0x80字节。如果您在递归函数中执行任何实质性操作,那么这些增量可能会更大,并且在更少的递归调用中可能会发生崩溃。但是我的设备(iphonexsmax)和模拟器()上的堆栈大小是524288字节,这与堆栈指针前进的量和我能够实现的最大递归调用数相对应。如果您的设备比模拟器更快崩溃,可能您的设备的RAM更少,因此分配了更小的堆栈大小
总之,如果您想享受快速性能,但又不想造成巨大调用堆栈的内存开销,那么您可能希望将算法重构为非递归算法。另外,上述非递归格式副本比递归格式副本快一个数量级
或者,您可以异步调度递归调用,这消除了堆栈大小问题,但引入了GCD开销。上述的异步格式副本比简单递归格式副本慢两到三个数量级,显然,比迭代格式副本慢另一个数量级
诚然,我的simplesum
方法非常简单,递归调用的开销开始占整个计算时间的很大一部分,并且考虑到您的例程似乎更复杂,我怀疑这种差异不会那么明显。尽管如此,如果您想避免耗尽堆栈空间,我建议您使用非递归格式副本
我想请您观看以下WWDC视频:
- WWDC 2012承认不同类型的内存,包括堆栈内存(但没有详细介绍后者)李>
- WWDC 2018是上述视频的现代版;及
- WWDC 2015涉及尾部递归优化
值得注意的是,深度递归例程并不总是需要消耗大量堆栈。值得注意的是,有时我们可以在递归调用是最后一次调用时使用。例如,我上面的代码片段没有使用尾部调用,因为它正在向递归调用返回的值添加n
。但我们可以重构它以传递运行总数,从而确保递归调用是真正的“尾部调用”:
func sum(to n: Int, previousTotal: Int = 0) -> Int {
guard n > 0 else { return previousTotal }
return sum(to: n - 1, previousTotal: previousTotal + n)
}
发布版本足够聪明,可以优化这种尾部递归(通过一个称为“尾部调用优化”的过程,即TCO,也称为“尾部调用消除”),从而减少递归调用的堆栈增长。WWDC 2015的另一个主题是时间分析器,它精确地显示了优化尾部调用时发生的情况
最终的效果是,如果递归例程使用尾部调用,发布版本可以使用尾部调用消除来缓解堆栈内存问题,但调试(非优化)版本不会这样做。感谢您的快速响应。泄漏不会泄漏任何东西,不幸的是,NSZombieObjects也不会泄漏任何东西。它在我的iPhone上的模拟器和发布模式下运行良好,只是在我的iPhone上没有调试模式。不,我在一篇摘要中发布了我的巨大功能。考虑到它在iOS设备上的崩溃比在模拟器上更快,我首先怀疑正在使用多少内存(因为模拟器可以利用计算机的所有内存,而不是设备的有限内存)。你有没有观察到它运行时的消耗情况?在answe中