是否可以使用XCode或XCode仪器捕获iOS GPU帧时间?

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我正在尝试编写一个自动评测工具,它将使用XCode工具加载和运行iOS游戏,并收集游戏中渲染场景的评测和计时信息。具体来说,我想知道场景在GPU上渲染需要多少毫秒。从我收集到的关于仪器的信息中,我可以这样称呼它,因为它会将外形数据输出到一个文件中,供以后检查

我知道,如果我从XCode运行游戏,可以查看GPU的帧时间,我可以看到在XCode的性能面板上,GPU和CPU的帧时间都显示出来。但我找不到访问这些信息的任何方法,以便我可以将其写入文件供以后检查

是否可以使用XCode或XCode仪器捕获iOS GPU帧时间

我目前使用的是XCode版本4.6.1,运行的是Unity 4应用程序(Unity内置的iOS GPU profiler非常不准确,对我的需求毫无用处)

谢谢
George

我应该补充一点,我曾尝试使用XCode OpenGL ES驱动程序工具和OpenGL ES分析工具,但这两种工具都没有提供GPU帧时间(或等效)统计数据