将Unity与本机IOS代码集成
我希望将unity游戏与本机ios应用程序集成(希望在视图控制器的视图中显示unity游戏),为此,我遵循了本教程: 现在代码可以成功地在设备上构建和运行,但当UnityAppController中执行以下行时,应用程序崩溃。有人知道原因吗将Unity与本机IOS代码集成,ios,objective-c,unity3d,Ios,Objective C,Unity3d,我希望将unity游戏与本机ios应用程序集成(希望在视图控制器的视图中显示unity游戏),为此,我遵循了本教程: 现在代码可以成功地在设备上构建和运行,但当UnityAppController中执行以下行时,应用程序崩溃。有人知道原因吗 UnityInitApplicationNoGraphics([[[NSBundle mainBundle] bundlePath] UTF8String]); 崩溃说明了什么?它只给出了一个类似于此屏幕截图中的堆栈跟踪:有此更新吗?崩溃说明了什么?它只
UnityInitApplicationNoGraphics([[[NSBundle mainBundle] bundlePath] UTF8String]);
崩溃说明了什么?它只给出了一个类似于此屏幕截图中的堆栈跟踪:有此更新吗?崩溃说明了什么?它只给出了类似于此屏幕截图中的堆栈跟踪:有此更新吗?