基本IOS:引用故事板中的.plist文件
我是ios应用程序开发新手,正在使用xcode 5中的故事板绘制主选项卡栏。每个选项卡栏项都是一个具有多个级别的导航控制器 现在,我正在手动将选项卡栏项目的标题输入到所有内容中:导航控制器、相应的视图控制器和标签。在apple的GUI中键入标题需要花费大量时间,每次导航以及每次决定更改选项卡栏标题(即从“管理配置文件”更改为“配置文件”)时,我都必须重新键入选项卡栏标题4或5次 我正在寻找一种在Info.plist中创建一个名为“TabBarItems”的字典的方法,它的键看起来像“one”->“Newsfeed”、“two”->“Notifications”。。。等等 我遇到的问题是,我不知道如何引用故事板文件中的Info.plist。例如,在故事板源代码中:基本IOS:引用故事板中的.plist文件,ios,xcode,ios7,uistoryboard,info.plist,Ios,Xcode,Ios7,Uistoryboard,Info.plist,我是ios应用程序开发新手,正在使用xcode 5中的故事板绘制主选项卡栏。每个选项卡栏项都是一个具有多个级别的导航控制器 现在,我正在手动将选项卡栏项目的标题输入到所有内容中:导航控制器、相应的视图控制器和标签。在apple的GUI中键入标题需要花费大量时间,每次导航以及每次决定更改选项卡栏标题(即从“管理配置文件”更改为“配置文件”)时,我都必须重新键入选项卡栏标题4或5次 我正在寻找一种在Info.plist中创建一个名为“TabBarItems”的字典的方法,它的键看起来像“one”->
<navigationItem key="navigationItem" title= /* TabBar['two']? */ id="oV5-9c-DoH"/>
或串联
<navTitle key="navigationItem" title= /* 'NavTitle' + TabBar['two'] */ id="oV5-9c-DoH"/>
其中TabBar['two']从Info.plist获取字符串'navigation'
我想,这个问题一般可以扩展到跨组/目录引用资源。更详细地描述您的UI。您是否应该使用plist(而不是info plist)和代码来创建/配置视图控制器?UI基本上是instagram,选项卡栏中有5个选项,每个选项都是导航控制器。info plist和plist之间有什么区别?info plist(不是)是包含操作系统用于了解应用程序需求和功能的数据的文件。另一个plist包含您想要的内容。