Ios UIControlEventTouchDragExit在距UIButton 100像素时触发
目前,Ios UIControlEventTouchDragExit在距UIButton 100像素时触发,ios,objective-c,cocoa-touch,drag-and-drop,uitouch,Ios,Objective C,Cocoa Touch,Drag And Drop,Uitouch,目前,UIControlEventTouchDragExit仅在我从按钮拖动100像素时触发。我想定制这种行为,并将其范围扩大到25像素左右,但我对编程比较陌生,从未需要重写/定制这样的内置方法 我在这里的一些其他帖子中读到,我需要对UIButton(或者甚至可能是UIControl?)进行子类化,并覆盖-(BOOL)开始使用touch:(UITouch*)touch with event:(UIEvent*)event和相关方法,但我真的不知道从哪里开始这样做 有谁能给我一些建议,告诉我如何才
UIControlEventTouchDragExit
仅在我从按钮拖动100像素时触发。我想定制这种行为,并将其范围扩大到25像素左右,但我对编程比较陌生,从未需要重写/定制这样的内置方法
我在这里的一些其他帖子中读到,我需要对UIButton
(或者甚至可能是UIControl
?)进行子类化,并覆盖-(BOOL)开始使用touch:(UITouch*)touch with event:(UIEvent*)event
和相关方法,但我真的不知道从哪里开始这样做
有谁能给我一些建议,告诉我如何才能做到这一点?非常感谢^_^ 根据我读到的
苹果用100像素来解释使用手指的不准确。您可以使用以下方法覆盖这些方法:
-(BOOL)开始触摸:(UITouch*)触摸事件:(UIEvent*)事件
-(BOOL)继续跟踪触摸:(UITouch*)触摸事件:(UIEvent*)事件
以及其他相关方法 覆盖continueTrackingWithTouch:withEvent:这样可以在默认檐槽内发送DragExit/DragOutside事件:
- (BOOL)continueTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
{
CGFloat boundsExtension = 25.0f;
CGRect outerBounds = CGRectInset(self.bounds, -1 * boundsExtension, -1 * boundsExtension);
BOOL touchOutside = !CGRectContainsPoint(outerBounds, [touch locationInView:self]);
if(touchOutside)
{
BOOL previousTouchInside = CGRectContainsPoint(outerBounds, [touch previousLocationInView:self]);
if(previousTouchInside)
{
NSLog(@"Sending UIControlEventTouchDragExit");
[self sendActionsForControlEvents:UIControlEventTouchDragExit];
}
else
{
NSLog(@"Sending UIControlEventTouchDragOutside");
[self sendActionsForControlEvents:UIControlEventTouchDragOutside];
}
}
return [super continueTrackingWithTouch:touch withEvent:event];
}
我发现公认的答案有两个问题
- 第一次是finger离开控件25像素时,这是在覆盖方法中设置的李>
- 当手指离开控件约70像素时调用第二次,这是UIControl的默认行为
事件
参数中检索到的位置是(0,0)
,它没有正确初始化李>
基于这个答案,我找到了实现此目的的另一种方法,其基本思想是在回调中处理事件,而不是覆盖该方法。有两个步骤:
注册操作:
处理事件:
现在,所有六个事件都可以使用
25
pixel的边界扩展来处理,当然,您可以根据需要将此值设置为其他值 我已经看过那篇帖子了。。你回答的一半已经在我的问题中了。我试图确定那些相关的方法是什么,等等。对不起,我把你的问题看错了。你的意思是你想要一个方法列表吗?那会很有帮助,但我可以自己做一些研究,这更多的是关于我需要做些什么来开始定制这个行为的概述-这是我第一次需要覆盖苹果的任何行为。所以在这个例子中,它将减少到25px,从默认的100像素下降到100像素?我已经根据这个答案写了一篇文章。它是用中文写的,可以找到。嘿,飞虎,你能把你的代码转换成当前的swift版本吗。那会更有帮助。提前谢谢
// to get the touch up event
[btn addTarget:self action:@selector(btnTouchUp:withEvent:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[btn addTarget:self action:@selector(btnTouchUp:withEvent:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpOutside];
// to get the drag event
[btn addTarget:self action:@selector(btnDragged:withEvent:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragInside];
[btn addTarget:self action:@selector(btnDragged:withEvent:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragOutside];
- (void)btnTouchUp:(UIButton *)sender withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
CGFloat boundsExtension = 25.0f;
CGRect outerBounds = CGRectInset(sender.bounds, -1 * boundsExtension, -1 * boundsExtension);
BOOL touchOutside = !CGRectContainsPoint(outerBounds, [touch locationInView:sender]);
if (touchOutside) {
// UIControlEventTouchUpOutside
} else {
// UIControlEventTouchUpInside
}
}
- (void)btnDragged:(UIButton *)sender withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
CGFloat boundsExtension = 25.0f;
CGRect outerBounds = CGRectInset(sender.bounds, -1 * boundsExtension, -1 * boundsExtension);
BOOL touchOutside = !CGRectContainsPoint(outerBounds, [touch locationInView:sender]);
if (touchOutside) {
BOOL previewTouchInside = CGRectContainsPoint(outerBounds, [touch previousLocationInView:sender]);
if (previewTouchInside) {
// UIControlEventTouchDragExit
} else {
// UIControlEventTouchDragOutside
}
} else {
BOOL previewTouchOutside = !CGRectContainsPoint(outerBounds, [touch previousLocationInView:sender]);
if (previewTouchOutside) {
// UIControlEventTouchDragEnter
} else {
// UIControlEventTouchDragInside
}
}
}