Ios 网格粒子发射器
我们使用untiy3d引擎。我们使用版本3.5.0和ios目标平台上遗留粒子的椭球粒子发射器Ios 网格粒子发射器,ios,optimization,unity3d,mesh,Ios,Optimization,Unity3d,Mesh,我们使用untiy3d引擎。我们使用版本3.5.0和ios目标平台上遗留粒子的椭球粒子发射器 大量使用网格粒子发射器,粒子数量和大小都很小,但发射器很多,所有参数设置都相同,如何优化这种粒子发射器?我体验到,在iPhone上运行时,精灵动画在这种情况下表现得更好。参见或举例说明 另一种方法可能是通过将这两种技术结合起来。我的经验是,在iPhone上运行时,精灵动画在这种情况下表现得更好。参见或举例说明 另一种方法可能是通过
大量使用网格粒子发射器,粒子数量和大小都很小,但发射器很多,所有参数设置都相同,如何优化这种粒子发射器?我体验到,在iPhone上运行时,精灵动画在这种情况下表现得更好。参见或举例说明
另一种方法可能是通过将这两种技术结合起来。我的经验是,在iPhone上运行时,精灵动画在这种情况下表现得更好。参见或举例说明 另一种方法可能是通过