Ios 如何摆脱强制性的Unity徽标飞溅(个人)和我的初始场景显示之间的红色屏幕?

Ios 如何摆脱强制性的Unity徽标飞溅(个人)和我的初始场景显示之间的红色屏幕?,ios,unity3d,splash-screen,Ios,Unity3d,Splash Screen,我正在修复Unity游戏中的一些缺陷 偶尔,当我在iPhone 5s上运行游戏时,我会看到Unity徽标闪屏(Unity Personal Subscription必需)和我第一个场景的初始显示之间出现一个红色的全屏。这会持续一瞬间到大约半秒之间的任何时间。我从未在安卓或其他iOS设备上见过这种行为(除了iPhone 5s,这是我主要的iOS测试设备) 1) 有人见过类似的行为吗?如果没有, 2) 对于可能的原因和/或修复此行为的方法有何想法 我在Unity 5.6.0f3内置的发布版本中看到了

我正在修复Unity游戏中的一些缺陷

偶尔,当我在iPhone 5s上运行游戏时,我会看到Unity徽标闪屏(Unity Personal Subscription必需)和我第一个场景的初始显示之间出现一个红色的全屏。这会持续一瞬间到大约半秒之间的任何时间。我从未在安卓或其他iOS设备上见过这种行为(除了iPhone 5s,这是我主要的iOS测试设备)

1) 有人见过类似的行为吗?如果没有,

2) 对于可能的原因和/或修复此行为的方法有何想法


我在Unity 5.6.0f3内置的发布版本中看到了这一点。我最初的理论是,初始场景有太多的资源无法加载,这导致unity徽标完成转换后,相机在几分钟内无法渲染,但我已经将初始场景拆分为初始加载/伪闪屏场景,以及包含场景中大多数对象的后续场景。

如果在任何其他设备上都不会发生,则可能是一个bug。试试帖子里的内容。更改背景颜色,添加自定义背景图像。如果这不起作用,请提交错误报告。@程序员我已经根据链接答案中的详细信息更改了背景颜色,因此这无法解决我的问题。谢谢你的建议,我将提交一份bug报告