Ios Popscene菜单触摸问题cocos2dx

Ios Popscene菜单触摸问题cocos2dx,ios,cocos2d-x,Ios,Cocos2d X,我正在开发一个包含子视图的游戏,所以我使用了pushscene和popscene,但我遇到了一个问题。当我按下子视图的场景时,我编写popsecene来关闭它 我有一个选择场景,其中有6个ccmenu,在ccmenu上单击动作,我称之为pushscene。现在,当我打开场景并返回到有6个ccmenu的选择屏幕时,我并没有看到菜单触摸事件 我该怎么办 选择屏幕中的代码 CCDirector::sharedDirector()->pushScene(level1::scene()); 级别1

我正在开发一个包含子视图的游戏,所以我使用了pushscene和popscene,但我遇到了一个问题。当我按下子视图的场景时,我编写popsecene来关闭它

我有一个选择场景,其中有6个ccmenu,在ccmenu上单击动作,我称之为pushscene。现在,当我打开场景并返回到有6个ccmenu的选择屏幕时,我并没有看到菜单触摸事件

我该怎么办

选择屏幕中的代码

CCDirector::sharedDirector()->pushScene(level1::scene());
级别1中的代码

CCDirector::sharedDirector()->popScene();
注:
我没有使用cocos2dx3.0

您能提供更多代码吗。在没有更多细节的情况下,很难找出哪些因素会阻止菜单项获取触摸事件。请检查推送的场景是否在pop上正确释放。如果没有,接触没有反应是一种你可能会遇到的问题。