ios内存泄漏检测

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我正在开发一个包含几个小游戏的应用程序。其中一款小游戏显然会泄露内存。反过来,这个迷你游戏也不是那么迷你。它包括十几个来源。坦率地说,它们很可怕


如何查找内存泄漏?我的想法是在小游戏开始时设置一些begin hunt标记,并输出自标记设置后分配的、在小游戏结束时未释放的所有对象。iOS调试设备允许吗?

您是否想过在仪器下或通过静态分析仪运行它?您是否尝试过标准泄漏检测方法?对静态分析器会生成大量潜在的泄漏警告,我检查了其中一些警告:实际上它们不是泄漏。Instruments告诉我有几个64字节的漏洞,但没有详细的信息,但实际上,正如我在Activity Monitor中看到的,这个小游戏泄漏了~20Mb。这就是为什么我想看到一个完整的列表分配后发生的小游戏已经开始。