iphone opengl上的金属着色(如银色)?

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有谁知道一个教程帽子解释了如何阴影对象看起来像 银金属?(在iphone上)? 也许从这样一个故事开始:

或者,如果没有2.0中的新着色器,就无法实现这一点

谢谢
塞巴斯蒂安

试着做点什么,把它翻译成ES。

你要找的东西叫做。这可以使用球体映射(这可以在非常简单的硬件上完成)或

立方体映射可以在像素着色器流行之前很久完成,但它们似乎是OpenGL ES 1.1的扩展,所以iPhone可能会也可能不会实现它(快速谷歌搜索建议不会,但我没有尝试)

在ES中应支持球体映射。我相信它从一开始就在OpenGL中


无论如何,澄清一下:这些方法只变换纹理坐标,所以它们不需要在像素级工作。因此,不需要像素着色器。不过,使用像素着色器,您可以执行更高级的操作,例如,这将使您的对象更像一个“曲面”。

立方体贴图看起来像我想要的。现在正试图让NeHE Lesson23在iPhone上运行;-)