如何在iPhone游戏应用程序中使用OpenGL ES绘制动画直线?

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我对iPhone中的OpenGL ES框架非常陌生。我开始研究iPhone中的OpenGL ES。我想
演示版iPhone游戏应用程序
中用动画
画一条直线。当用户在屏幕上触摸时,我想画一条线,用动画指向触摸的方向。任何人都可以推荐任何示例代码来了解功能是如何工作的。请帮帮我。我花了4个小时在谷歌搜索中找到了解决方案。提前感谢。

我发现iPhone下的OpenGL ES教程非常有用:我不知道它是否有您描述的示例,但可以肯定的是,当您完成它时,您将能够根据需要画一条线。另外,在4小时内,您可以在这方面取得不错的进展:)


编辑:对于线条绘制,请看以下内容:

我发现iPhone下的OpenGL ES教程非常有用:我不知道它是否有您描述的示例,但可以肯定的是,当您完成它时,您将能够根据需要绘制线条。另外,在4小时内,您可以在这方面取得不错的进展:)


编辑:对于线条绘制,请查看以下内容:

谢谢您MrTJ。我已经看到了这两个链接,但是我没有任何基本的知识来理解用OpenGL ES编写的代码。我刚刚开始学习OpenGL。这就是我在StackOverFlow中发布问题的方式。无论如何,非常感谢您的回答。OpenGL有一个非常类似C的API,它维护着大量的内部状态变量集——如果您只使用Objective C或其他OO语言,这两件事情可能会有点不寻常。然而,我仍然强烈建议您阅读第一篇教程,它很好地解释了OpenGL编程的概念和实践。谢谢MrTJ。我现在就自己做。谢谢你的帮助。谢谢你,MrTJ。我已经看到了这两个链接,但是我没有任何基本的知识来理解用OpenGL ES编写的代码。我刚刚开始学习OpenGL。这就是我在StackOverFlow中发布问题的方式。无论如何,非常感谢您的回答。OpenGL有一个非常类似C的API,它维护着大量的内部状态变量集——如果您只使用Objective C或其他OO语言,这两件事情可能会有点不寻常。然而,我仍然强烈建议您阅读第一篇教程,它很好地解释了OpenGL编程的概念和实践。谢谢MrTJ。我现在就自己做。谢谢你的帮助。