iPhone 2.2.1到3.0的过渡最佳实践
苹果现在要求应用程序开发者提交针对2.2.1,但也针对3.0的应用程序。我(我想大多数小型/兼职开发人员)只有一部iPhone,由于升级到3.0是不可逆转的,我想了解一下,在过渡期间,有哪些最佳做法可以最大限度地降低风险 我知道在两个操作系统上进行完全回归测试没有万无一失的方法,但是任何关于如何最小化回归的想法都会很有帮助 以下是苹果公司的确切文字: 数以百万计的iPhone和iPodtouch 客户将转向iPhone OS 3.0 今年夏天。从今天开始,所有 提交到应用商店的内容将被删除 在iPhone的最新测试版上进行了评论 操作系统3.0。如果您的应用程序提交未成功 与iPhone OS 3.0兼容,它将 不被批准 应用商店中的现有应用应 已在iPhone OS 3.0上运行,无需 修改,但您应该测试您的 使用iPhone OS 3.0的现有应用程序 确保没有兼容性 问题。在iPhone OS 3.0成为 可供客户使用的任何应用程序 与iPhone OS 3.0不兼容 无法从应用商店中删除iPhone 2.2.1到3.0的过渡最佳实践,iphone,cocoa-touch,app-store,Iphone,Cocoa Touch,App Store,苹果现在要求应用程序开发者提交针对2.2.1,但也针对3.0的应用程序。我(我想大多数小型/兼职开发人员)只有一部iPhone,由于升级到3.0是不可逆转的,我想了解一下,在过渡期间,有哪些最佳做法可以最大限度地降低风险 我知道在两个操作系统上进行完全回归测试没有万无一失的方法,但是任何关于如何最小化回归的想法都会很有帮助 以下是苹果公司的确切文字: 数以百万计的iPhone和iPodtouch 客户将转向iPhone OS 3.0 今年夏天。从今天开始,所有 提交到应用商店的内容将被删除 在i
您对将手机从2.2.1升级到3.0有何顾虑?最新的版本似乎或多或少是可靠的。除非您有两台设备,否则您真的无法在一台设备上测试2.21和3.0版本。如果这真的很重要,你可以考虑使用iPodtouch(假设你的应用不需要iPhone) 就模拟器而言,一旦安装了3.0 sdk,就无法再构建目标2.2.1。旧的2.2.1构建目标将被3.0目标取代。要同时支持这两种功能,您应该考虑构建一个保留2.2.1 sdk的虚拟机 然而,我同意亚历克斯的观点。。。不需要考虑支持这两个平台。3.0是可靠的,从今天的苹果邮件中可以清楚地看到,就测试和兼容性而言,它现在是主要的焦点
编辑2009年5月17日:在这篇文章之后我学到的一件事是,在Mac上,你不能虚拟化Leopard客户端操作系统。Apple只允许您在虚拟机上运行服务器版本的OS X。IMHO,这确实限制了软件开发人员作为一个群体,我希望最终能改变这种情况。我在iPhone Dev Central上看到了一个可能有用的文档:问题是,如果我升级到3.0,我将没有设备可以在2.2.1上测试。模拟器不错,但并不完美。你可以在一台机器上安装两个SDK,只要你把它们放在两个单独的目录中。嗯,令人担忧的是,在3.0发布之前,我可能需要发布一个与3.0兼容但仍能在2.2.1上运行的更新,苹果并没有给我一个很好的方法。你确实可以使用3.0 beta SDK为2.2.1构建—尽管不推荐,因此该选项现在被隐藏了。在生成设置中将项目基本SDK设置为2.2.1(源代码列表中项目文件上的Cmd-I),然后按住option并转到project->Set Active SDK->Use Base SDK菜单项。这对于测试很有用,但如果您提交到应用商店,请使用2.2.1 SDK,直到3.0最终版本。