Iphone 在Xcode情节提要中查看自定义文本

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我的自定义字体在模拟器上运行时可以正常工作,但是在我工作时,有没有办法在情节提要本身中查看自定义字体?我的文本与默认字体的大小不匹配,因此我必须不断编译和运行代码,并通过反复尝试和错误寻找正确的大小


我看到了一些关于这方面的问题,但它只是介绍了如何上传自定义字体。

在Xcode 4中无法做到这一点,因为它限制了您只能使用预加载的字体。Xcode 3有一个相反的问题(不管怎样是.xib文件),即允许您在Mac上使用任何字体,即使在运行时应用程序无法使用该字体

希望将来的Xcode版本能够找到一个有用的中间点,为您提供它所能确定的在运行时可用的内容。事实上,苹果很难做到这一点,因为故事板/笔尖位于一个项目中(可能有多个目标),而字体存在于目标中。在我看来,他们应该允许您使用任何字体,并在序列图像板/笔尖构建到没有所有必需字体的目标中时添加构建时警告

可能的工作方式是将故事板编辑为文本(可通过右键单击获得),然后将其中的字体名称重写为自定义字体名称。如果它遵循其他苹果产品的模式,那么您将看到自定义字体,但如果您在inspector中访问该元素,它会将它们“更正”回“合法”字体。我还没试过这个


我的实用技巧是找到一种在字符尺寸和前导字符方面具有大致相同特征的系统字体,并在故事板中用于布局目的。

如何配置字体?在代码中还是在Interface Builder中的inspectors中?我导入了它并在代码中完成了它。