Iphone 通过GUI设计应用程序艺术“;截图;或一个;艺术板;?如何将其应用到应用程序中?

Iphone 通过GUI设计应用程序艺术“;截图;或一个;艺术板;?如何将其应用到应用程序中?,iphone,user-interface,photoshop,user-experience,adobe-illustrator,Iphone,User Interface,Photoshop,User Experience,Adobe Illustrator,1.我应该为我的应用程序的UI图形设计一个“屏幕截图”吗 一个来自 2.如何将我在photoshop和illustrator中设计的“截图”应用到我的应用程序的图形用户界面 3.我应该设计一个带有按钮、背景等的“艺术板”吗 来自的“艺术板”示例 4.我是否将艺术板切割成精确尺寸 5.如果有人知道相关教程,我将非常感谢链接 我认为这个问题与iPhone开发相关,因为它是整个过程的关键部分 谢谢 更新我找到了一个关于如何从photoshop导出到iPhone的教程这里有一个指向我遇到的教程的链接

1.我应该为我的应用程序的UI图形设计一个“屏幕截图”吗

一个来自

2.如何将我在photoshop和illustrator中设计的“截图”应用到我的应用程序的图形用户界面

3.我应该设计一个带有按钮、背景等的“艺术板”吗

来自的“艺术板”示例

4.我是否将艺术板切割成精确尺寸

5.如果有人知道相关教程,我将非常感谢链接

我认为这个问题与iPhone开发相关,因为它是整个过程的关键部分

谢谢


更新我找到了一个关于如何从photoshop导出到iPhone的教程

这里有一个指向我遇到的教程的链接,该教程解释了从photoshop导出UI元素的不同方法:


希望这有帮助

这里有一个指向我遇到的教程的链接,该教程解释了从Photoshop导出UI元素的不同方法:

希望这有帮助

  • 当然可以。正常的设计过程是首先生成粗线框,然后再返回并添加艺术家提供的特定图形
  • 使用UIButtons对图像进行正确裁剪和导出,或者在背景上使用“不可见按钮”。类似PC的行为是响应UITouchUpInside,但如果您使用的是不可见按钮(即没有图像或文本标题的自定义按钮),则有时可能需要响应UITouchDown。根据艺术的不同,您可能希望为uicontrol状态高亮显示创建自定义图像
  • 艺术板是设计时的东西;你的艺术板永远不会进入应用程序。如果你想使用一个,你这样做是为了你的设计流程,而不是为了让应用程序运行得更好
  • 对。您的艺术家应该将每个单独的按钮导出为自己的PNG格式——当然,可以是正常分辨率和@2x分辨率
  • 在你发布的龙风暴截图上,我看到: A) 静态背景图像 B) 右边有四个按钮,可能是看不见的按钮。尽管新游戏和设置的木制标牌没有轴线对齐,但稍微捏造一点,使用轴线对齐的图像是合乎犹太教义的。当然,您的按钮可以包括一个透明区域,以便标语牌在单击时高亮显示,但石头和链条不会。 C) 底部有三个按钮,通过连接到UIPageView的UIScrollView进行管理,这实际上表明内部视图中有12个按钮。在这里,使用石头章节图像作为按钮图像可能没问题。 D) 用于显示每次保存日期的自定义字体

    因此,艺术资产将是:

    • 一个背景PNG
    • 右侧四个按钮各有一个、一个或两个PNG
    • 每章一个或两个PNG
    • 自定义字体
  • 当然可以。正常的设计过程是首先生成粗线框,然后再返回并添加艺术家提供的特定图形
  • 使用UIButtons对图像进行正确裁剪和导出,或者在背景上使用“不可见按钮”。类似PC的行为是响应UITouchUpInside,但如果您使用的是不可见按钮(即没有图像或文本标题的自定义按钮),则有时可能需要响应UITouchDown。根据艺术的不同,您可能希望为uicontrol状态高亮显示创建自定义图像
  • 艺术板是设计时的东西;你的艺术板永远不会进入应用程序。如果你想使用一个,你这样做是为了你的设计流程,而不是为了让应用程序运行得更好
  • 对。您的艺术家应该将每个单独的按钮导出为自己的PNG格式——当然,可以是正常分辨率和@2x分辨率
  • 在你发布的龙风暴截图上,我看到: A) 静态背景图像 B) 右边有四个按钮,可能是看不见的按钮。尽管新游戏和设置的木制标牌没有轴线对齐,但稍微捏造一点,使用轴线对齐的图像是合乎犹太教义的。当然,您的按钮可以包括一个透明区域,以便标语牌在单击时高亮显示,但石头和链条不会。 C) 底部有三个按钮,通过连接到UIPageView的UIScrollView进行管理,这实际上表明内部视图中有12个按钮。在这里,使用石头章节图像作为按钮图像可能没问题。 D) 用于显示每次保存日期的自定义字体

    因此,艺术资产将是:

    • 一个背景PNG
    • 右侧四个按钮各有一个、一个或两个PNG
    • 每章一个或两个PNG
    • 自定义字体

    不确定您处于哪个阶段。您是否创建了应用程序外观的高质量示例“屏幕截图”,并且需要知道如何将其制作成应用程序?或者你是否有一个功能强大但丑陋的用户界面和一系列艺术品资产,不知道如何使背景、按钮等显示所需的图像?我正处于图形设计的早期阶段,想知道我应该从你提到的方法中选择什么方法,如果我选择了第一种方法,我将如何制作背景、按钮,etc显示“屏幕截图”?虽然我同意这对开发很重要,但UX的人员可能更擅长回答您的问题。不确定您处于哪个阶段。您是否创建了应用程序外观的高质量示例“屏幕截图”,并且需要知道如何将其制作成应用程序?或者你是否有一个功能强大但丑陋的用户界面和一系列艺术品资产,不知道如何使背景、按钮等显示所需的图像?我正处于图形设计的早期阶段,想知道我应该从你提到的方法中选择什么方法,如果我选择了第一种方法,我将如何制作背景、按钮,etc显示“屏幕截图”?我同意