Java 跟随抛物线运动的Libgdx演员

Java 跟随抛物线运动的Libgdx演员,java,libgdx,bezier,Java,Libgdx,Bezier,我想把演员A从位置x1,y1移动到位置x2,y2,但要做抛物线运动 我应该用一个电话吗 有什么例子我可以看一下吗?在测试项目中,我在PathTest示例中只看到了线性移动 提前谢谢 贝塞尔曲线是三次曲线,不是抛物线 你可以用下面来代替 protected void update (float percent) { actor.setPosition(startX + (endX - startX) * percent, startY + (en

我想把演员A从位置x1,y1移动到位置x2,y2,但要做抛物线运动

我应该用一个电话吗

有什么例子我可以看一下吗?在测试项目中,我在PathTest示例中只看到了线性移动

提前谢谢

贝塞尔曲线是三次曲线,不是抛物线

你可以用下面来代替

protected void update (float percent) {
    actor.setPosition(startX + (endX - startX) * percent,
                      startY + (endY - startY) * percent * percent,
                      alignment);
}
希望这有帮助。
祝你好运。

谢谢。如果起点是x=500,y=0,终点是0,0,左下角,我希望物体先移动到x=250,y=250,这个动作我不知道怎么做,演员的动作有点奇怪。谢谢事实上,贝塞尔曲线可以是任意阶的。