Java sprite表渲染

Java sprite表渲染,java,rendering,Java,Rendering,所以我有一张我正在制作的2d游戏的精灵表。到目前为止,我创建的地图工作得很好,但我意识到我想更改它,使地图以一定角度渲染(想想暗黑破坏神1&2,或是疯神的王国),以获得更多的3d感觉 如果这个问题太笼统,或者需要更多信息,我可以发布我的渲染方法或精灵表示例,但我希望有人能告诉我这通常是如何做到的?我是否必须重新创建我的精灵图纸,使它们成角度,然后渲染它们?或者我可以保持我的精灵表原样(它的格式与此图像非常相似) 为了清楚起见,我没有使用OpenGL或任何类似的工具。我一直在从头开始编写代码。对不

所以我有一张我正在制作的2d游戏的精灵表。到目前为止,我创建的地图工作得很好,但我意识到我想更改它,使地图以一定角度渲染(想想暗黑破坏神1&2,或是疯神的王国),以获得更多的3d感觉

如果这个问题太笼统,或者需要更多信息,我可以发布我的渲染方法或精灵表示例,但我希望有人能告诉我这通常是如何做到的?我是否必须重新创建我的精灵图纸,使它们成角度,然后渲染它们?或者我可以保持我的精灵表原样(它的格式与此图像非常相似)


为了清楚起见,我没有使用OpenGL或任何类似的工具。我一直在从头开始编写代码。

对不起,要将2D精灵转换为2.5D精灵,您必须重做它们。请记住,它们也可以包括透明度。

好吧,已经完成的事情已经完成。是时候打开paint.net了。。谢谢你的回答,先生。