Java 记分系统和阵列
我的程序一直在为每个玩家计算分数,而不是将其分开。例如,如果第一个玩家得到3/5,第二个玩家得到2/5,那么第二个玩家的分数显示为5。我知道答案可能很简单,但我无法在代码中找到它Java 记分系统和阵列,java,arrays,procedural,Java,Arrays,Procedural,我的程序一直在为每个玩家计算分数,而不是将其分开。例如,如果第一个玩家得到3/5,第二个玩家得到2/5,那么第二个玩家的分数显示为5。我知道答案可能很简单,但我无法在代码中找到它 public static void questions(String[] question, String[] answer, int n) { String[] name = new String[n]; // Player Names int[] playerscore = new int[n
public static void questions(String[] question, String[] answer, int n) {
String[] name = new String[n]; // Player Names
int[] playerscore = new int[n]; // Argument for Score
String[] que = new String[question.length]; //Questions for Loops
int score = 0; // Declare the score
/* --------------------------- For loop for number of players --------------------------- */
for (int i = 0; i < n; i++) {
name[i] = JOptionPane.showInputDialog("What is your name player" + (i + 1) + "?");
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hello :" + name[i] + " Player number " + (i + 1) + ". I hope your ready to start!");
/* --------------------------- Loop in Loop for questions --------------------------- */
for (int x = 0; x < question.length; x++) {
que[x] = JOptionPane.showInputDialog(question[x]);
if (que[x].equals(answer[x])) {
score = score + 1;
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Wrong!");
}
} // End for loop for Question
playerscore[i] = score;
System.out.println("\nPlayer" + (i) + "Name:" + name[i] + "\tScore" + score);
}
}
公共静态无效问题(字符串[]问题,字符串[]答案,int n){
String[]name=新字符串[n];//播放器名称
int[]playerscore=new int[n];//分数参数
String[]que=新字符串[question.length];//循环问题
int score=0;//声明分数
/*------------------------------------对于玩家数量的循环-----------------*/
对于(int i=0;i
在每位球员开始前,您需要将分数重置为0
在每个玩家的循环后添加以下内容:
score = 0;
或者,您可以直接在数组中增加分数。只要改变一下:
score = score + 1;
致:
或者简单地说:
playerscore[i]++;
在每个玩家开始之前,你需要将分数重置为0 在每个玩家的循环后添加以下内容:
score = 0;
或者,您可以直接在数组中增加分数。只要改变一下:
score = score + 1;
致:
或者简单地说:
playerscore[i]++;
在行后分配
score=0
playerscore[i] = score;
在内环中,每个球员都被分配了分数。由于score被声明为实例变量,所以它不会区分两个不同的玩家。为了让每个玩家都有自己的分数,一旦超过问题,就用零分配分数。在行后分配
score=0
playerscore[i] = score;
在内环中,每个球员都被分配了分数。由于score被声明为实例变量,所以它不会区分两个不同的玩家。为了让每个玩家都有自己的分数,一旦超过问题,就用零分配分数。您有一个分数计数器。每个玩家都需要一个不同的计数器,例如分数数组。你有一个分数计数器。每个玩家都需要一个不同的计数器,例如分数数组。