Java 精灵运动闪烁LibGDX

Java 精灵运动闪烁LibGDX,java,animation,graphics,libgdx,Java,Animation,Graphics,Libgdx,我已经发布了这个问题,但没有人对回答感兴趣,我已经花了3天多的时间试图解决这个问题。真烦人。我发现这个问题到处都是,但没有答案。我已经尝试了1000多种方法在libGDX中移动一个精灵,但似乎没有任何效果。 我尝试了vSynch,同时将渲染循环添加到+speed*delta位置。我只试过+速度。我尝试过翻译和其他一切,但似乎没有什么能阻止图像移动时的闪烁。在libGDX中“移动”(设置动画)事物的正确方式是什么。如果有人遇到这个问题,请回答这个帖子。我真的在努力解决这个问题,因为没有动画我无法前

我已经发布了这个问题,但没有人对回答感兴趣,我已经花了3天多的时间试图解决这个问题。真烦人。我发现这个问题到处都是,但没有答案。我已经尝试了1000多种方法在libGDX中移动一个精灵,但似乎没有任何效果。
我尝试了vSynch,同时将渲染循环添加到+speed*delta位置。我只试过+速度。我尝试过翻译和其他一切,但似乎没有什么能阻止图像移动时的闪烁。在libGDX中“移动”(设置动画)事物的正确方式是什么。如果有人遇到这个问题,请回答这个帖子。我真的在努力解决这个问题,因为没有动画我无法前进。。。这是任何游戏的基础,我真的不明白为什么我看过的其他游戏在移动精灵时不会闪烁

我测试了你的代码,但我无法重现口吃的效果。这对我来说真的很顺利。存在vsync错误,但它应仅在窗口模式下出现。

在渲染开始之前,您是否使用
glClearColor
glClear
?您必须清除屏幕,否则会显示旧纹理并显示“闪烁”效果。我使用的是glClear和glClearColor。只是当精灵在边缘移动时,它非常锐利,有时模糊。纹理本身变得有点模糊,如果你仔细看,它是非常明显的。这是一个普遍的问题吗?我想不是。你有上百种渲染方法。发布一个关于这个问题的例子,否则我们只能猜测。好的,我将发布一个关于这个问题的代码源和视频的链接。视频:代码:“闪烁”在哪里?不要在视频示例中看到。结论是,由于每个人都不同,每个GPU都有某种个性,它会以不同的方式呈现。我在4个GPU上测试了这个应用程序,每次都不一样。。。