Java 蚂蚁大战僵尸游戏
我正在开发一款无GUI的僵尸和蚂蚁塔防游戏。我的问题是其中一只蚂蚁。它应该将对它造成的伤害的一半(向下舍入)反射回僵尸。这是我为蚂蚁和僵尸编写的代码Java 蚂蚁大战僵尸游戏,java,variables,methods,project,Java,Variables,Methods,Project,我正在开发一款无GUI的僵尸和蚂蚁塔防游戏。我的问题是其中一只蚂蚁。它应该将对它造成的伤害的一半(向下舍入)反射回僵尸。这是我为蚂蚁和僵尸编写的代码 package proj4; public class ThiefAnt extends Ant { private int taken; public ThiefAnt(){ super(15, 25, "Thief Ant"); } public void takeDamage(int a
package proj4;
public class ThiefAnt extends Ant {
private int taken;
public ThiefAnt(){
super(15, 25, "Thief Ant");
}
public void takeDamage(int amount, Zombie z){
setLife(amount, z);
taken = amount / 2;
}
public void attack(Game g){
Zombie z = g.getHorde().elementAt(0);
z.takeDamage(taken);
}
}
package proj4;
public class GiantZombie extends Zombie implements Gigantic {
public GiantZombie() {
super(40, 20, "Giant Zombie");
}
public void attack(Game g) {
Ant a = g.getColony().elementAt(0);
a.takeDamage(35, this);
}
}
我的问题是take变量。对于它的
setLife
参数amount工作正常,蚂蚁根据amount受到伤害。但是对于take变量,将其设置为amount
不起任何作用,它只包含0。谁能告诉我我的代码有什么问题吗?提前感谢大家。像这样的实现不是更好地反映了损害:
public void takeDamage(int amount, Zombie z){
setLife(amount, z);
z.takeDamage(amount / 2);
}
哈哈,是的。我在这件事上纠缠了几个小时,你几分钟就解决了。非常感谢你!