Java-我如何解决我的方法不能应用于给定类型的错误?
我正在制作一个TictaToe游戏,其中包括初始化游戏、显示棋盘、显示游戏选项、说轮到谁、检查赢家、添加移动、重新启动游戏、检查棋盘是否已满以及玩游戏的方法。我的“添加移动”方法和“玩游戏”方法有问题Java-我如何解决我的方法不能应用于给定类型的错误?,java,arrays,Java,Arrays,我正在制作一个TictaToe游戏,其中包括初始化游戏、显示棋盘、显示游戏选项、说轮到谁、检查赢家、添加移动、重新启动游戏、检查棋盘是否已满以及玩游戏的方法。我的“添加移动”方法和“玩游戏”方法有问题 public boolean addMove(int row, int column) { boolean nonacceptable = true; while (nonacceptable) { System.out.println("Which row and colu
public boolean addMove(int row, int column) {
boolean nonacceptable = true;
while (nonacceptable) {
System.out.println("Which row and column would you like to enter your mark? Enter the row and column between 0 and 2 separated by a space.");
row = input.nextInt();
column = input.nextInt();
if ((row >= 0 && row <=2) && (column >= 0 && column <=2)) { //make sure user entered a number between 0 and 2
if (gameBoard[row][column] != ' ')
System.out.println("Sorry, this position is not open!");
else {
gameBoard[row][column] = currentMark;
nonacceptable = false;
}
}
else
System.out.println("That position is not between 0 and 2!");
}
return nonacceptable;
当我编译时,我得到了这个错误:TicTacToe.java:110:error:TicTacToe类中的addMove方法不能应用于给定的类型;
if(addMove()){
^
必需:int,int
找到:没有参数
原因:实际参数列表和正式参数列表长度不同
1错误
我怎样才能解决这个问题?很清楚
addMove函数签名接受两个参数
public boolean addMove(int row, int column) {
^ ^
无论何时要调用或使用addMove函数,都必须遵循在签名函数中定义的规则
所以,解决方案是在调用addMove函数的地方传递两个int类型的参数,这个问题就解决了
注:这一点非常清楚
addMove函数签名接受两个参数
public boolean addMove(int row, int column) {
^ ^
无论何时要调用或使用addMove函数,都必须遵循在签名函数中定义的规则
所以,解决方案是在调用addMove函数的地方传递两个int类型的参数,这个问题就解决了
注意:您只声明了接受两个int参数的
addMove
方法
public boolean addMove(int row, int column) { ...
如果没有不带参数的addMove
声明(public boolean addMove(){
),则不能这样调用它:addMove()
根据您的代码,您不需要这些参数,因为您正在从扫描仪
为它们赋值,因此将方法声明更改为:
public boolean addMove() {
//declare the variables
int row, column;
...
}
您只声明了接受两个int参数的
addMove
方法
public boolean addMove(int row, int column) { ...
如果没有不带参数的addMove
声明(public boolean addMove(){
),则不能这样调用它:addMove()
根据您的代码,您不需要这些参数,因为您正在从扫描仪
为它们赋值,因此将方法声明更改为:
public boolean addMove() {
//declare the variables
int row, column;
...
}
两个*(你打错了)两个*(你打错了)