Javascript 使用WebGL在画布上绘制后,HtmlCanvasElement toDataURL似乎不起作用

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我一直在学习WebGL上MDN的教程,现在我想使用
toDataURL
导出从画布绘制的图像,并设置

take.onclick=()=>{
const dataUrl=glcanvas.toDataURL(“image/png”);
log(dataUrl);
screenshot.src=数据URL;
}

有人知道为什么这不起作用吗?

take.onclick=…
/
screenshot.src=…
-这很可能会起作用,但你不应该依赖它,因为这不是特定的行为,而是一些疯狂的微软东西->是的,但这只是为了测试目的,所以你可能不会感到担心