函数的Setter/Getter在调用函数时将函数转换为字符串? 我使用V8来创建一个JavaScript接口到我的C++应用程序,但是遇到了一个函数回调问题。
我有一个对象模板,它有一个setter和getter,用于对象“update”,它只是设置/获取一个setter和getter都可以访问的对象句柄(请参阅“我尝试过的事情”)。对象在此对象模板中在名为“world”的全局上下文中实例化。然后运行一个脚本,将“world.update”设置为具有基本输出消息的函数。然后程序获取update函数并调用它,它完全按照预期的方式工作-打印一些输出。然后,程序再次获得update函数,但update函数现在是一个字符串——原始调用的输出。试图调用它会导致异常 守则:函数的Setter/Getter在调用函数时将函数转换为字符串? 我使用V8来创建一个JavaScript接口到我的C++应用程序,但是遇到了一个函数回调问题。,javascript,c++,v8,Javascript,C++,V8,我有一个对象模板,它有一个setter和getter,用于对象“update”,它只是设置/获取一个setter和getter都可以访问的对象句柄(请参阅“我尝试过的事情”)。对象在此对象模板中在名为“world”的全局上下文中实例化。然后运行一个脚本,将“world.update”设置为具有基本输出消息的函数。然后程序获取update函数并调用它,它完全按照预期的方式工作-打印一些输出。然后,程序再次获得update函数,但update函数现在是一个字符串——原始调用的输出。试图调用它会导致异
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <v8.h>
using namespace v8;
std::string readFile(std::string fname) {
std::ifstream finput(fname);
std::string filestr((std::istreambuf_iterator<char>(finput)),
std::istreambuf_iterator<char>());
return filestr;
}
Handle<Value> print(const Arguments& args) {
String::AsciiValue str(args[0]);
std::cout << *str;
HandleScope scope;
return scope.Close(Undefined());
}
class FuncWrapper {
public:
Handle<Function> func;
};
Handle<Value> getWorldUpdate(Local<String> property, const AccessorInfo &info) {
std::cout << "Get update() [" << *String::AsciiValue(property) << "]\n";
Local<Object> self = info.Holder();
Local<External> wrap = Local<External>::Cast(self->GetInternalField(0));
FuncWrapper *fw = static_cast<FuncWrapper*>(wrap->Value());
return fw->func;
}
void setWorldUpdate(Local<String> property, Local<Value> value, const AccessorInfo& info) {
std::cout << "Set update() [" << *String::AsciiValue(property) << "]\n";
Local<Object> self = info.Holder();
Local<External> wrap = Local<External>::Cast(self->GetInternalField(0));
FuncWrapper *fw = static_cast<FuncWrapper*>(wrap->Value());
//Accessor info could be used to get the class here
fw->func = Handle<Function>::Cast(value);
}
int main() {
// Create a stack-allocated handle scope.
HandleScope handle_scope;
//Add stuff
Handle<ObjectTemplate> globalScope = ObjectTemplate::New();
globalScope->Set(String::New("print"), FunctionTemplate::New(print));
Handle<ObjectTemplate> worldTmpl = ObjectTemplate::New();
worldTmpl->SetInternalFieldCount(1);
worldTmpl->SetAccessor(String::New("update"), getWorldUpdate, setWorldUpdate);
// Create a new context.
Handle<Context> context = Context::New(NULL, globalScope);
// Enter the created context for compiling
Context::Scope context_scope(context);
Handle<Object> global = context->Global();
Handle<Object> world = worldTmpl->NewInstance();
FuncWrapper worldUpdateFunc;
world->SetInternalField(0, External::New((void*)&worldUpdateFunc));
global->Set(String::New("world"), world);
// Compile the source code.
Handle<Script> script = Script::Compile(String::New(readFile("main.js").c_str()));
// Run the script to get the result.
script->Run();
v8::TryCatch try_catch;
Handle<Function> updateFunc = Handle<Function>::Cast(world->Get(String::New("update")));
updateFunc->Call(updateFunc, 0, NULL);
if (try_catch.HasCaught()) {
String::AsciiValue asciistr(try_catch.Message()->Get());
std::cout << "Caught1: " << *asciistr << "\n";
return -1;
}
//Re-calling. Has the same effect as calling worldUpdateFunc.func
updateFunc = Handle<Function>::Cast(world->Get(String::New("update")));
updateFunc->Call(updateFunc, 0, NULL);
if (try_catch.HasCaught()) {
String::AsciiValue asciistr(try_catch.Message()->Get());
std::cout << "Caught2: " << *asciistr << "\n";
return -1;
}
return 0;
}
输出:
Set update() [update]
Get update() [update]
Did a world.update()
Get update() [update]
Caught2: Uncaught TypeError: Did a world.update()
is not a function
如果没有对象模板(即javascript中只有一个常规对象,没有getter/setter组合),程序可以正常运行,但我希望能够使用它让脚本管理回调
为什么会发生这种情况?我做错了什么
我尝试过的事情:
- 在代码中,我使用了一个指向句柄对象的内部字段,尽管我尝试过使用一个全局变量和普通的旧对象句柄——这里没有注意到任何差异
- 获取更新函数但不调用,然后再次获取。这证明电话是原因之一
- 获取和调用,然后从内部字段调用(没有区别。)
- 直接从内部字段调用(worldUpdateFunc.func);第一次调用成功后,内部字段不再是一个函数(无法确定它是什么,因为它向所有is*函数返回false),并且程序在V8?中随机出现故障
- 删除“严格使用”并没有任何作用
class FuncWrapper {
public:
Persistent<Function> func;
};
...
void setWorldUpdate(Local<String> property, Local<Value> value, const AccessorInfo& info) {
...
fw->func = Persistent<Function>::New(Local<Function>::Cast(value));
}
class-FuncWrapper{
公众:
持久功能;
};
...
void setWorldUpdate(本地属性、本地值、常量附件信息和信息){
...
fw->func=Persistent::New(Local::Cast(value));
}
感谢现场的人对我的帮助
class FuncWrapper {
public:
Persistent<Function> func;
};
...
void setWorldUpdate(Local<String> property, Local<Value> value, const AccessorInfo& info) {
...
fw->func = Persistent<Function>::New(Local<Function>::Cast(value));
}