Javascript 仅使用JS+;HTML(K3D)

Javascript 仅使用JS+;HTML(K3D),javascript,animation,canvas,Javascript,Animation,Canvas,我需要在浏览器中设置完整人体的动画。这意味着需要一个3d版本的人体,它可以通过鼠标旋转,用户可以点击它来照亮某些特定的部位 我现在通过谷歌搜索了很多,找到了canvask3d()和jsc3d。两者似乎都是我所需要的,但由于我只能找到关于库如何为K3D工作的非常简短的摘要,所以我想使用这一个。关于其工作原理的简短总结/教程: 现在有几个问题: 到目前为止,本教程中并没有描述所有内容。例如:如何旋转最近渲染的对象(例如:一个简单的正方形) 将身体分成6个可选择/不可选择的区域的最佳选择是什么?仅仅

我需要在浏览器中设置完整人体的动画。这意味着需要一个3d版本的人体,它可以通过鼠标旋转,用户可以点击它来照亮某些特定的部位

我现在通过谷歌搜索了很多,找到了canvask3d()和jsc3d。两者似乎都是我所需要的,但由于我只能找到关于库如何为K3D工作的非常简短的摘要,所以我想使用这一个。关于其工作原理的简短总结/教程:

现在有几个问题:

  • 到目前为止,本教程中并没有描述所有内容。例如:如何旋转最近渲染的对象(例如:一个简单的正方形)
  • 将身体分成6个可选择/不可选择的区域的最佳选择是什么?仅仅使用6个不同的对象
  • 我怎样才能“画”出像人体这样复杂的东西?我的意思是,像教程中对一个简单的正方形总结数千个坐标是不可能做到这一点的

  • 多谢各位

    我猜你正在寻找类似的东西,在HTML5@AurA旁边使用WebGL API:看起来相当不错!问题是,它需要的只是JS+HTML,没有什么特别的。我需要它在每个浏览器中运行,当然我需要身体的6个不同部分可以选择/不可以选择。你看到的那个网站只在Firefox和Chrome中工作,它广泛使用WebGL,即不支持WebGL。尝试在IE中打开该站点,它会给您带来错误。。该WebGL是必需的。实际上,如果没有WebGL,您基本上无法呈现如此出色的图形,但缺点是它在IE中无法工作。zygotebody基于开放式3D查看器,Hm提供了其源代码,因此根据维基百科和您的信息,WebGL仅在Safari、Opera、Chrome和Firefox中运行。不在IE中。问题是我需要它到处运行。这意味着我不能使用像WebGL这样的东西,因为它不是到处运行的。意思是:只有JS+HTML。(好的是3d身体不需要任何细节,只需要一些大家都认为是人体的3d模型)。除了WebGL还有其他想法吗?