Javascript Anime.js随机运动
在基于JS的动画方面有点初学者。尝试使用anime.js创建带有随机移动的气泡效果。但是,当动画循环时,它将遵循相同的随机生成的参数,除非重新加载页面 我把代码放在这把小提琴里: 非常感谢您的任何帮助/建议 谢谢 HTML: Javascript:Javascript Anime.js随机运动,javascript,animation,Javascript,Animation,在基于JS的动画方面有点初学者。尝试使用anime.js创建带有随机移动的气泡效果。但是,当动画循环时,它将遵循相同的随机生成的参数,除非重新加载页面 我把代码放在这把小提琴里: 非常感谢您的任何帮助/建议 谢谢 HTML: Javascript: var randomMovement = function() { return anime.random(-20, 20) + 'rem' }; var randomSpeed = function() { return anime
var randomMovement = function() {
return anime.random(-20, 20) + 'rem'
};
var randomSpeed = function() {
return anime.random(1000, 5000) + 'rem'
};
$(document).ready(function(){
var timelineParameters = anime.timeline({
loop: true
});
timelineParameters
.add({
targets: '#bubble1',
translateX: [ { value: randomMovement }, { value: randomMovement }, { value: randomMovement } ],
translateY: [ { value: -200 }, { value: -400 }, { value: -600 } ],
opacity: [ {value: 0.5 }, { value: 0 }],
easing: 'linear',
duration: randomSpeed
})
.add({
targets: '#bubble2',
translateX: [ { value: randomMovement }, { value: randomMovement }, { value: randomMovement } ],
translateY: [ { value: -200 }, { value: -400 }, { value: -600 } ],
opacity: [ { value: 0.8 }, { value: 0 }],
easing: 'linear',
duration: randomSpeed,
offset: 100
})
.add({
targets: '#bubble3',
translateX: [ { value: randomMovement }, { value: randomMovement }, { value: randomMovement } ],
translateY: [ { value: -200 }, { value: -400 }, { value: -600 } ],
opacity: [ { value: 0.3 }, { value: 0 }],
easing: 'linear',
duration: randomSpeed,
offset: 0
})
.add({
targets: '#bubble4',
translateX: [ { value: randomMovement }, { value: randomMovement }, { value: randomMovement } ],
translateY: [ { value: -200 }, { value: -400 }, { value: -600 } ],
opacity: [ { value: 0.8 }, { value: 0 }],
easing: 'linear',
duration: randomSpeed,
offset: 300
});
});
迟来的回答-但我现在从anime.js开始,看到了你的问题。 代码的问题是,您只需设置一次时间线,然后就可以为循环中的所有迭代设置相同的值 您需要这样做:
$(document).ready(function(){
animation();
});
function animation() {
var timeline = anime.timeline({loop: false}); // no loop !!
timeline
.add({...})
.add({...})
.add({...});
timeline.complete = function() {animation();};
}
这样,每次动画完成时都可以从头开始启动动画。
以下是您的示例:
我必须在每个动画开始时为目标添加一个初始位置-否则目标将在视口中消失;-)
var randomMovement = function() {
return anime.random(-20, 20) + 'rem'
};
var randomSpeed = function() {
return anime.random(1000, 5000) + 'rem'
};
$(document).ready(function(){
var timelineParameters = anime.timeline({
loop: true
});
timelineParameters
.add({
targets: '#bubble1',
translateX: [ { value: randomMovement }, { value: randomMovement }, { value: randomMovement } ],
translateY: [ { value: -200 }, { value: -400 }, { value: -600 } ],
opacity: [ {value: 0.5 }, { value: 0 }],
easing: 'linear',
duration: randomSpeed
})
.add({
targets: '#bubble2',
translateX: [ { value: randomMovement }, { value: randomMovement }, { value: randomMovement } ],
translateY: [ { value: -200 }, { value: -400 }, { value: -600 } ],
opacity: [ { value: 0.8 }, { value: 0 }],
easing: 'linear',
duration: randomSpeed,
offset: 100
})
.add({
targets: '#bubble3',
translateX: [ { value: randomMovement }, { value: randomMovement }, { value: randomMovement } ],
translateY: [ { value: -200 }, { value: -400 }, { value: -600 } ],
opacity: [ { value: 0.3 }, { value: 0 }],
easing: 'linear',
duration: randomSpeed,
offset: 0
})
.add({
targets: '#bubble4',
translateX: [ { value: randomMovement }, { value: randomMovement }, { value: randomMovement } ],
translateY: [ { value: -200 }, { value: -400 }, { value: -600 } ],
opacity: [ { value: 0.8 }, { value: 0 }],
easing: 'linear',
duration: randomSpeed,
offset: 300
});
});
$(document).ready(function(){
animation();
});
function animation() {
var timeline = anime.timeline({loop: false}); // no loop !!
timeline
.add({...})
.add({...})
.add({...});
timeline.complete = function() {animation();};
}