Javascript 如何在THREE.js中从对象内部渲染?

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我试图从对象内部渲染到纹理(以存储一些值)。我需要将相机放在中间,但当我从该相机渲染时,为了测试它是否正常工作,我在渲染中看不到对象的任何部分。

可能是您的对象靠近相机,而相机的
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值为bigi,我只能从一侧渲染。@marcel yes,谢天谢地,这是因为它只是从一侧渲染的。