Javascript 在间隔(或超时)内设置动画在清除后继续
我正在学习JS,使用一些代码,将音频(口语)与文本(口语的转录)大致同步 更具体地说,代码会一个字符一个字符地更改文本的背景颜色,这与播放音频的ms是等效的。此外,您可以单击文本的任何字符,转到音频中的等效ms 我正在使用Bart Veneman扳手自动将跨距添加到文本中的每个字符,然后使用Jquery添加到。使用for循环和这些跨距设置这些字符背景色的动画。背景色。动画每个角色需要+-240毫秒 由于audio ontimeupdate似乎不太可靠,我使用了一个时间间隔作为计时器:它在音频启动时启动,并与音频并行运行。背景色。动画在此间隔内发生 ?问题出在哪里?:如果您(在Firefox下工作,而不是在Chrome下)单击文本的任何部分(音频开始播放),然后单击文本的其他部分(音频播放点更改),您会注意到一些文本字符的背景颜色仍然存在。这些字符的背景色未正确清除: ?我猜是什么?:这是因为背景色为+-240ms。动画发生与我调用clearInterval的方式/时间以及清除背景色的for循环发生的方式/时间有关 更多信息: 清除背景颜色和间隔的for循环都在audio.onplay时激发的函数中运行 单击文本字符时,音频暂停,播放点更改,并触发audio.onplay,因此调用该函数 clearInterval在间隔本身内,并且在audio.onpause或on.ended(以及到达文本的最后一个字符)时运行 我读过interval循环,没有等待其中的代码块完成,所以我也尝试了超时,结果是一样的 到底发生了什么? 什么是解决这个问题的好方法 多谢各位 完整代码:Javascript 在间隔(或超时)内设置动画在清除后继续,javascript,audio,jquery-animate,settimeout,setinterval,Javascript,Audio,Jquery Animate,Settimeout,Setinterval,我正在学习JS,使用一些代码,将音频(口语)与文本(口语的转录)大致同步 更具体地说,代码会一个字符一个字符地更改文本的背景颜色,这与播放音频的ms是等效的。此外,您可以单击文本的任何字符,转到音频中的等效ms 我正在使用Bart Veneman扳手自动将跨距添加到文本中的每个字符,然后使用Jquery添加到。使用for循环和这些跨距设置这些字符背景色的动画。背景色。动画每个角色需要+-240毫秒 由于audio ontimeupdate似乎不太可靠,我使用了一个时间间隔作为计时器:它在音频启动
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="es" xml:lang="es">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>masculinidades/masculinities TEST 5</title>
</head>
<body>
<audio id="miAudio" preload="auto" controls><source src=audio/talk.mp3 type="audio/mpeg"></audio>
<p id="text">La lógica del empresario criminal, el pensamiento de los
boss coincide con el neoliberalismo más radical. Estar en
situación de decidir sobre la vida y la muerte de todos</p>
<script src="js/spanner.js"></script>
<script src="js/jquery-1.11.3.min.js"></script>
<script src="js/jquery-ui.min.js"></script>
<script>
$(document).ready(function(){
// spanner aplica span .char* en orden creciente al contenido del elemento #text
spanner( document.getElementById("text") );
// guardar el elemento audio y el tamaño del texto en variables
var elAudio = document.getElementById("miAudio");
var durText = $("#text").text().length;
// calcular cada cuantos ms hemos de de avanzar un caracter
var msXchar = Math.floor((elAudio.duration*1000) / durText);
console.log("1 Char cada " + msXchar + " ms");
// al hacer hover en cualquier elemento con clase char(int) colorea y pon cursor
$("[class^='char']").hover(
function() {
$(this).css('cursor', 'e-resize');
if ($(this).css("backgroundColor") != "rgb(0, 250, 154)") {
$(this).css("backgroundColor", "rgb(0, 250, 154)");
} else {
$(this).css("backgroundColor", "rgb(255, 255, 255)");
};
}, function() {
if ($(this).css("backgroundColor") == "rgb(0, 250, 154)") {
$(this).css("backgroundColor", "rgb(255, 255, 255)");
} else {
$(this).css("backgroundColor", "rgb(0, 250, 154)");
};
}
);
/* al hacer click en cualquier elemento con clase char(int) usa (int) para ir al tiempo del audio equivalente */
$("[class^='char']").click(
function() {
elAudio.pause();
console.log("clicked paused")
//extrae el int y escala a tiempo de audio
var thisChar = $(this).attr('class').substring(4);
var thisTime = ((thisChar / durText) * (elAudio.duration));
//muévete a ese tiempo de audio
elAudio.currentTime = thisTime + (msXchar*2/1000)
console.log(thisChar, thisTime);
elAudio.play();
}
);
// cuando se hace play al audio ...
elAudio.onplay = function() {
console.log("onplay");
// + borra todo caracter coloreado
for (var i = 0; i < (durText+1); i++) {
$(".char" + i).css("backgroundColor", "#ffffff")
};
// en qué MILIsegundo del audio estamos y a q equivale en texto?
var actualTime = Math.floor(elAudio.currentTime*1000);
var actualChar = Math.floor(((actualTime/1000) / elAudio.duration) * (durText));
console.log("start " + "ms: " + actualTime , "char: " + actualChar);
// ... inicia un Interval que avanza paralelamente al audio
var elInterval = setInterval(function(){
// colorea el actual char
console.log("start colorea")
$( ".char" + actualChar).animate({
backgroundColor: '#00fa9a'
}, (msXchar*4) );
console.log("end colorea")
// cada loop subir 1 el contador de caracteres, empezando en actualChar
actualChar += 1;
console.log("char actual " + actualChar);
// y subir en msXchar ms el contador de tiempo
actualTime += msXchar;
// si el num de char actual es mayor que el largo total del texto, detenemos el intervalo, lo mismo si se ha pausado o terminado el audio
if (actualChar > (durText)) {clearInterval(elInterval);
console.log("interval cleared actualChar > durText");};
elAudio.onpause = function(){clearInterval(elInterval);
console.log("interval cleared paused");};
elAudio.onended = function(){clearInterval(elInterval);
console.log("interval cleared ended");};
// repite este intervalcada msXchar ms
}, msXchar);
};
});
</script>
</body>
</html>
男子气概测试/男子气概测试5
La lógica del empresario罪犯,el pensamiento de los
新自由主义者的老板是激进派。埃斯塔恩
生活和生活的决定权
$(文档).ready(函数(){
//扳手适用于span.char*en orden creciente al contenido del elemento#text
扳手(document.getElementById(“text”);
//guardar el elemento audio y el-tamaño del texto en变量
var elAudio=document.getElementById(“miAudio”);
var durText=$(“#text”).text().length;
//结石性cada cuantos ms-hemos de avanzar un-caracter
var msXchar=Math.floor((elAudio.duration*1000)/durText);
console.log(“1字符cada”+msXchar+“ms”);
//将鼠标悬停在光标上的颜色和颜色元素之间
$(“[class^='char']”。悬停(
函数(){
$(this.css('cursor','e-resize');
如果($(this.css(“backgroundColor”)!=“rgb(0250154)”){
css(“背景色”,“rgb(0250154)”;
}否则{
css(“backgroundColor”,“rgb(255,255,255)”);
};
},函数(){
if($(this.css(“backgroundColor”)==“rgb(0250154)”){
css(“backgroundColor”,“rgb(255,255,255)”);
}否则{
css(“背景色”,“rgb(0250154)”;
};
}
);
/*在美国(int)的音频等效电路中,单击所有元件*/
$(“[class^='char']”)。单击(
函数(){
elAudio.pause();
日志(“单击暂停”)
//额外的内部音频
var thisChar=$(this.attr('class').substring(4);
var thisttime=((thisChar/durText)*(elAudio.duration));
//穆维特是一位音乐大师
elAudio.currentTime=此时间+(msXchar*2/1000)
log(thisChar,thisTime);
elAudio.play();
}
);
//cuando se hace播放所有音频。。。
elAudio.onplay=函数(){
控制台日志(“onplay”);
//+borra todo caracter coloreado
对于(变量i=0;i<(durText+1);i++){
$(“.char”+i.css(“backgroundColor”,“#ffffff”)
};
//你的声音和文字是一样的吗?
var actualTime=数学地板(elAudio.currentTime*1000);
var actualChar=数学楼层(((实际时间/1000)/elAudio.duration)*(durText));
log(“start”+“ms:+actualTime”,char:+actualChar);
//…这是一段很短的时间
var elInterval=setInterval(函数(){
//实际字符颜色
console.log(“启动colorea”)
$(“.char”+actualChar).animate({
背景颜色:“#00fa9a”
},(msXchar*4));
console.log(“end colorea”)
//卡达·洛普·苏比尔1号酒店
实际哈尔+=1;
console.log(“char实际值”+actualChar);
//蒂埃姆波的康塔多酒店
实际时间+=msXchar;
//这是一个真实的数字,它包含了所有的文本、间隔和音频
if(actualChar>(durText)){clearInterval(elInterval);
log(“间隔清除的实际值>durText”);};
elAudio.onpause=function(){clearInterval(elInterval);