Javascript 是+;0和-0是否相同?
通过阅读,可以区分,Javascript 是+;0和-0是否相同?,javascript,Javascript,通过阅读,可以区分,+0和-0 那么为什么+0==-0计算为true?JavaScript用于表示数字。发件人: 带符号零是带相关符号的零。在普通算术中,−0 = +0 = 0. 然而,在计算中,一些数字表示允许存在两个零,通常用−0(负零)和+0(正零)。在某些整数的有符号数表示法和大多数浮点数表示法中都会出现这种情况。数字0通常编码为+0,但可以用+0或+0表示−0 IEEE 754浮点运算标准(目前大多数计算机和支持浮点数的编程语言都使用)要求+0和+0−0零可以看作是扩展实数行的一种变体
+0
和-0
那么为什么+0==-0
计算为true
?JavaScript用于表示数字。发件人:
带符号零是带相关符号的零。在普通算术中,−0 = +0 = 0. 然而,在计算中,一些数字表示允许存在两个零,通常用−0(负零)和+0(正零)。在某些整数的有符号数表示法和大多数浮点数表示法中都会出现这种情况。数字0通常编码为+0,但可以用+0或+0表示−0
IEEE 754浮点运算标准(目前大多数计算机和支持浮点数的编程语言都使用)要求+0和+0−0零可以看作是扩展实数行的一种变体,因此1/−0 = −∞ 和1/+0=+∞, 除零仅对±0/±0和±∞/±∞.
这篇文章包含了关于不同表述的更多信息
这就是为什么,从技术上讲,两个零都必须区分的原因
但是,+0==-0
的计算结果为true。为什么是(…)
严格等式比较算法(我的重点部分是)中明确定义了这种行为:
比较x===y
,其中x
和y
是值,产生true或false。这样的比较如下所示:
(……)
- 如果类型(x)为数字,则
- 如果x为NaN,则返回false
- 如果y为NaN,则返回false
- 如果x与y的数值相同,则返回true
- 如果x为+0,y为−0,返回true。
- 如果x是−0,y为+0,返回true。
- 返回false
+0==-0
btw。)
从逻辑上讲,似乎将+0
和-0
视为相等。否则,我们必须在代码中考虑到这一点,我个人不想这样做;)
注意: ES2015引入了一种新的比较方法
Object.is
明确区分-0
和+0
:
Object.is(-0, +0); // false
JavaScript用来表示数字。发件人:
带符号零是带相关符号的零。在普通算术中,−0 = +0 = 0. 然而,在计算中,一些数字表示允许存在两个零,通常用−0(负零)和+0(正零)。在某些整数的有符号数表示法和大多数浮点数表示法中都会出现这种情况。数字0通常编码为+0,但可以用+0或+0表示−0
IEEE 754浮点运算标准(目前大多数计算机和支持浮点数的编程语言都使用)要求+0和+0−0零可以看作是扩展实数行的一种变体,因此1/−0 = −∞ 和1/+0=+∞, 除零仅对±0/±0和±∞/±∞.
这篇文章包含了关于不同表述的更多信息
这就是为什么,从技术上讲,两个零都必须区分的原因
但是,+0==-0
的计算结果为true。为什么是(…)
严格等式比较算法(我的重点部分是)中明确定义了这种行为:
比较x===y
,其中x
和y
是值,产生true或false。这样的比较如下所示:
(……)
- 如果类型(x)为数字,则
- 如果x为NaN,则返回false
- 如果y为NaN,则返回false
- 如果x与y的数值相同,则返回true
- 如果x为+0,y为−0,返回true。
- 如果x是−0,y为+0,返回true。
- 返回false
+0==-0
btw。)
从逻辑上讲,似乎将+0
和-0
视为相等。否则,我们必须在代码中考虑到这一点,我个人不想这样做;)
注意: ES2015引入了一种新的比较方法
Object.is
明确区分-0
和+0
:
Object.is(-0, +0); // false
在JavaScript中用于表示数字类型的中,符号由位表示(1表示负数)
因此,对于每个可表示的数字,包括0
,都存在一个负值和一个正值
这就是为什么-0
和+0
都存在的原因。在用于表示JavaScript中数字类型的中,符号由位表示(1表示负数)
因此,对于每个可表示的数字,包括0
,都存在一个负值和一个正值
这就是为什么
-0
和+0
都存在的原因。维基百科有一篇很好的文章来解释这种现象:
简言之,+0和-0都在IEEE浮点规范中定义。从技术上讲,这两种方法都不同于不带符号的0,而0是一个整数,但实际上它们的计算结果都为零,因此在所有实际应用中,这一区别都可以忽略。维基百科有一篇很好的文章来解释这一现象: 简言之,+0和-0都在IEEE浮点规范中定义。它们在技术上都不同于没有符号的0
function isMinusZero(value) {
return 1/value === -Infinity;
}
isMinusZero(0); // false
isMinusZero(-0); // true
Object.is(+0,-0) //false
Object.is(NaN,NaN) //true
Math.atan2(0, 0); //returns 0
Math.atan2(0, -0); //returns Pi
if (x==0) x=0;
x+=0;
console.log(+0 == -0); // true
console.log(+0 === -0); // true
console.log(Object.is(+0, -0)); // false
console.log([+0].includes(-0)); // true