Javascript three.js中的球形冒名顶替者

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我正在使用three.js框架将本机OpenGL应用程序移植到WebGL。我在球面冒名顶替的实现上遇到了障碍

球形冒名顶替者基本上是四边形或两个三角形,它们的渲染方式总是与广告牌非常相似

通过使用自定义顶点和片段着色器,对于渲染四边形上的每个点,将以模拟球体的方式生成新位置和法线。有关更详细的说明,请查看以下链接:[链接已断开]

在Three.js中移植此功能的可能策略是什么?

Three.Sprite是球形冒名顶替者。


编辑:我显然没有正确理解什么是球形冒名顶替者。请不要理会这个答案。我们尚未实现这些功能。

是否可以使用自定义着色器为球体生成正确的gl_FragDepth?我需要得到这样的结果:哦,等等,我想我不知道什么是球形冒名顶替者。。。很酷!我们还没有!也许?你有没有办法更新你的链接@pygabriel?我点击了它,新网站试图在我的浏览器上自动安装一些未知的软件。@Marquizzo谢谢你让我知道,链接可能已经死了: