更改IosGraphics.java后更新和重建iOS的libGDX
在我的游戏中,当我触摸广告,然后按后退按钮返回到我的游戏时,我会看到一个黑屏。我参考了这个论坛讨论,它建议在libGDX库中进行变通 我试图更改更改IosGraphics.java后更新和重建iOS的libGDX,libgdx,Libgdx,在我的游戏中,当我触摸广告,然后按后退按钮返回到我的游戏时,我会看到一个黑屏。我参考了这个论坛讨论,它建议在libGDX库中进行变通 我试图更改IosGraphics.java,但monotouch项目中没有反映出这种更改 我做了以下工作: 提取nightly.zip并打开gdx后端IOSMonotuch源文件 从那里我改变了IosGraphics.java 然后,我创建了一个新的jar文件gdx backend iosmonotouch.jar,并将其替换为nightly文件夹中的原始jar文
IosGraphics.java
,但monotouch项目中没有反映出这种更改
我做了以下工作:
gdx后端IOSMonotuch源文件
gdx backend iosmonotouch.jar
,并将其替换为nightly文件夹中的原始jar文件gdx setup ui.jar
创建了一个新项目IosGraphics
中的更改没有反映出来我甚至尝试用winrar打开
gdx后端iosmonotouch sources.jar
,编辑IosGraphics.java
并保存它。这也不起作用。libGDX构建过程中可能有一些你没有做过的古怪步骤,因此以官方方式进行构建可能是最安全的。我不知道和你做的有什么不同
注意,gdx后端iosmonetouch sources.jar
是用来在构建自己的项目时从编辑器中查找和读取libGDX代码的。它不是为重建libGDX代码而打包的
以下是重建libGDX的官方步骤:
.zip
)ant-f Fetch.xml
/backends/gdx-backend-iosmonetouch/src/com/badlogic/gdx/backends/ios/IOSGraphics.java
ant
谢谢你的回复。我遵循了上述步骤,但仍然没有反映出变化。我通过组件浏览器从monotouch检查了IOSgraphics.dll中的方法。这是我在修改后得到的.zip文件,我再次解压缩这个文件,并使用它的gdx-setup-ui.jar创建新项目。我在这件事上遗漏了什么吗???