libgdx DragListener取消

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尝试使用libgdx的拖动侦听器时,我意识到只有在拖动停止后才调用#cancel方法,即使在释放鼠标按钮之前按下ESC,这实际上阻止了我同时取消操作。 那么,我该如何处理我的选择取消?也许有一个额外的键盘输入监听器? 那么cancel方法的功能点是什么呢


谢谢这里的灯光。

现在,我只需要在渲染时检查Gdx.input.isKeyPressed(input.Keys.ESCAPE),不再使用#cancel