Scene2d是使用libgdx创建类似俄罗斯方块的游戏的最佳方法吗?

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我想知道使用Scene2d是否是使用libgdx创建类似俄罗斯方块的游戏的最佳方法

如果是,方法是什么?每个街区都是演员


我怎样才能轻松做到这一点?

对于这种格式来说,这是一个有点宽泛的问题,不是吗?:-)不管怎样,我都会尝试回答——为了让你的俄罗斯方块游戏继续运行(对libgdx没有太多了解),只需拆开并理解一个现有的例子!下载并玩一玩,你很快就会找到最合适的方法来执行你的特定想法。快乐编码:)。

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对于简单的游戏,如俄罗斯方块,您不需要使用像Scene2d这样复杂的东西。相反,只需使用代表电路板的二维数组

board[x][y]=0  //Empty
board[x2][y2]=1  //Filled (or give each block an id)

使用spritebatch绘制屏幕。

对于简单的游戏,如俄罗斯方块,您不需要使用像Scene2d这样复杂的东西。相反,只需使用代表电路板的二维数组

board[x][y]=0  //Empty
board[x2][y2]=1  //Filled (or give each block an id)
使用spritebatch绘制屏幕