Math 计算球反弹后的方位角

Math 计算球反弹后的方位角,math,angle,azimuth,Math,Angle,Azimuth,我有一个球。我知道它的方位和速度。我想计算反弹后的方位角(可能是墙)。我们称方位角为alpha。图片: 我知道阿尔法。我知道墙的方位。我需要“?”。Beta会很好(但不是那么必要)。的?是360 alpha(以度为单位) 这是因为beta=alpha 该?为360 alpha(以度为单位) 这是因为beta=alpha 我以为beta==alpha,但我不确定:p水平墙怎么办?@kittyPL为什么墙是水平的这一事实会改变几何图形?@Saphrosit我认为它会改变一些东西。。。因为如果我被水

我有一个球。我知道它的方位和速度。我想计算反弹后的方位角(可能是墙)。我们称方位角为alpha。图片:


我知道阿尔法。我知道墙的方位。我需要“?”。Beta会很好(但不是那么必要)。

360 alpha
(以度为单位)

这是因为
beta=alpha


360 alpha
(以度为单位)

这是因为
beta=alpha


我以为beta==alpha,但我不确定:p水平墙怎么办?@kittyPL为什么墙是水平的这一事实会改变几何图形?@Saphrosit我认为它会改变一些东西。。。因为如果我被水平墙反弹,它不可能是360 alpha…@kittyPL:如果墙的角度是
gamma
,那么最终的方向将是
2*gamma-alpha
@kittyPL:水平墙不会改变任何东西,因为你测量的是相对于墙的alpha。当你转动墙壁时,相对角度不会改变,但是如果你需要绝对角度(例如,与直上相比)你需要将墙的角度与相对角度相加才能得到绝对角度。我以为beta==alpha,但我不确定:P水平墙怎么办?@kittyPL为什么墙是水平的这一事实会改变几何图形?@Saphrosit我想它会改变一些东西。。。因为如果我被水平墙反弹,它不可能是360 alpha…@kittyPL:如果墙的角度是
gamma
,那么最终的方向将是
2*gamma-alpha
@kittyPL:水平墙不会改变任何东西,因为你测量的是相对于墙的alpha。转动墙时,相对角度不会改变,但如果需要绝对角度(例如,与直上相比),则需要将墙的角度添加到相对角度以获得绝对角度。