在Node.js中调度CQRS消息
我想为一个节点应用程序做CQR 我不是节点人,我来自.NET,它有一个名为MediatR的优秀库,它将命令/查询分派给中介,中介可以用来分离请求和处理程序。因此,它允许非常简单和优雅的CQR 在节点世界中,我发现了许多库/博客,但它们也总是包含事件源。我对这本书不感兴趣 我可以很好地对命令和查询进行建模,但接下来呢?他们需要被分派到某个地方,以一种解耦的方式避免混乱 据我目前对节点平台的了解,一个可能的解决方案是使用observer模式(通过RxJs库),这样控制器就可以向observer发送消息(即CQRS请求),然后observer为订阅者发布相应的事件(即请求处理程序)。这在类似DDD的设计中解耦了控制器和服务。虽然我不知道如何将结果传递回控制器在Node.js中调度CQRS消息,node.js,rxjs,cqrs,mediator,mediatr,Node.js,Rxjs,Cqrs,Mediator,Mediatr,我想为一个节点应用程序做CQR 我不是节点人,我来自.NET,它有一个名为MediatR的优秀库,它将命令/查询分派给中介,中介可以用来分离请求和处理程序。因此,它允许非常简单和优雅的CQR 在节点世界中,我发现了许多库/博客,但它们也总是包含事件源。我对这本书不感兴趣 我可以很好地对命令和查询进行建模,但接下来呢?他们需要被分派到某个地方,以一种解耦的方式避免混乱 据我目前对节点平台的了解,一个可能的解决方案是使用observer模式(通过RxJs库),这样控制器就可以向observer发送消
其他人就是这样做的吗?在Node中有更好的方法吗?TL:DR:应用CQRS体系结构不需要一些花哨的框架,特别是当您只进行进程内通信时。来自
事件
模块的本机已足够。如果您想要进程间通信,那么它确实做得很好。要查看一个实现示例(以下长版本答案),您可以深入了解此存储库的代码:
让我们以一个非常简单的聊天应用程序为例,在该应用程序中,如果聊天未关闭,您可以发送消息,并且喜欢/不喜欢消息
我们的主要聚合(或聚合根,概念上)是Chat
(writeModel/domain/Chat.js
):
然后,我们有一个聚合(writeModel/domain/Message.js
):
发送消息的行为可以是(writeModel/domain/chat.js
):
我们现在需要命令(writeModel/domain/commands.js
):
因为我们使用的是javascript,所以我们没有提供抽象的接口
,所以我们使用高阶函数
(writeModel/domain/getChatOfId.js
):
(writeModel/domain/saveMessage.js
):
我们现在需要实现我们的命令处理程序
(应用程序服务层):
(writeModel/commandHandlers/handleSendMessage.js
)
由于javascript中没有接口
,因此我们使用高阶函数
通过在运行时注入依赖项来应用依赖项反转原则
然后,我们可以实现write模型的合成根:(`writeModel/index.js):
您的命令
和命令处理程序
没有绑定在一起,您可以在运行时提供这些函数的实现,例如,使用内存中的数据库和节点EventEmitter
(writeModel/infrastructure/inMemory/index.js
):
以及我们的TestWriteModel
将其捆绑在一起:
const EventEmitter = require('events');
const { SimpleNodeCQRSwriteModel } = require('../writeModel');
const { InMemoryRepository } = require('../writeModel/infrastructure/inMemory');
const TestWriteModel = () => {
const { saveMessage, getChatOfId, getNextMessageId } = InMemoryRepository();
const commandEmitter = new EventEmitter();
const dispatchCommand = command => commandEmitter.emit(command.type, command.payload);
const handleCommand = (commandType, commandHandler) => {
commandEmitter.on(commandType, commandHandler);
};
return SimpleNodeCQRSwriteModel({
dispatchCommand,
handleCommand,
getChatOfId,
getNextMessageId,
saveMessage,
});
};
您可以深入研究此存储库中的代码(使用非常简单的
读取模型)TL:DR:应用CQRS体系结构不需要一些奇特的框架,特别是当您只进行进程内通信时。来自事件
模块的本机已足够。如果您想要进程间通信,那么它确实做得很好。要查看一个实现示例(以下长版本答案),您可以深入了解此存储库的代码:
让我们以一个非常简单的聊天应用程序为例,在该应用程序中,如果聊天未关闭,您可以发送消息,并且喜欢/不喜欢消息
我们的主要聚合(或聚合根,概念上)是Chat
(writeModel/domain/Chat.js
):
然后,我们有一个聚合(writeModel/domain/Message.js
):
发送消息的行为可以是(writeModel/domain/chat.js
):
我们现在需要命令(writeModel/domain/commands.js
):
因为我们使用的是javascript,所以我们没有提供抽象的接口
,所以我们使用高阶函数
(writeModel/domain/getChatOfId.js
):
(writeModel/domain/saveMessage.js
):
我们现在需要实现我们的命令处理程序
(应用程序服务层):
(writeModel/commandHandlers/handleSendMessage.js
)
由于javascript中没有接口
,因此我们使用高阶函数
通过在运行时注入依赖项来应用依赖项反转原则
然后,我们可以实现write模型的合成根:(`writeModel/index.js):
您的命令
和命令处理程序
没有绑定在一起,您可以在运行时提供这些函数的实现,例如,使用内存中的数据库和节点EventEmitter
(writeModel/infrastructure/inMemory/index.js
):
以及我们的TestWriteModel
将其捆绑在一起:
const EventEmitter = require('events');
const { SimpleNodeCQRSwriteModel } = require('../writeModel');
const { InMemoryRepository } = require('../writeModel/infrastructure/inMemory');
const TestWriteModel = () => {
const { saveMessage, getChatOfId, getNextMessageId } = InMemoryRepository();
const commandEmitter = new EventEmitter();
const dispatchCommand = command => commandEmitter.emit(command.type, command.payload);
const handleCommand = (commandType, commandHandler) => {
commandEmitter.on(commandType, commandHandler);
};
return SimpleNodeCQRSwriteModel({
dispatchCommand,
handleCommand,
getChatOfId,
getNextMessageId,
saveMessage,
});
};
您可以深入研究此存储库中的代码(使用非常简单的读取模型
):您想保持进程内的通信,还是想拥有某种其他服务?@PierreCriulanscy我更喜欢保持简单,只拥有一个进程(即节点),并避免rabbitmq、redis、,因此,您可以使用非常轻量级的redux
,您可以在redux
中间件中调度“命令”并拦截它们。我不知道你是否熟悉redux
。你也可以看看,但它也是事件源代码。@PierreCriulanscy不幸的是,现在已经没有类似的东西了。我会调查redux。。。希望它足够好。谢谢。你想保持沟通吗
const invariant = require('invariant');
const { Message } = require('./message');
const Chat = ({ id, isClosed } = {}) =>
Object.freeze({
id,
isClosed,
});
const sendMessage = ({ chatState, messageId, userId, content, sentAt }) => {
invariant(!chatState.isClosed, "can't post in a closed chat");
return Message({ id: messageId, chatId: chatState.id, userId, content, sentAt });
};
const commands = {
types: {
SEND_MESSAGE: '[chat] send a message',
},
sendMessage({ chatId, userId, content, sentAt }) {
return Object.freeze({
type: commands.types.SEND_MESSAGE,
payload: {
chatId,
userId,
content,
sentAt,
},
});
},
};
module.exports = {
commands,
};
const { Chat } = require('./message');
const getChatOfId = (getChatOfId = async id => Chat({ id })) => async id => {
try {
const chatState = await getChatOfId(id);
if (typeof chatState === 'undefined') {
throw chatState;
}
return chatState;
} catch (e) {
throw new Error(`chat with id ${id} was not found`);
}
};
module.exports = {
getChatOfId,
};
const { Message } = require('./message');
const saveMessage = (saveMessage = async (messageState = Message()) => {}) => saveMessage;
module.exports = {
saveMessage,
};
const { sendMessage } = require('../domain/chat');
const handleSendMessage = ({
getChatOfId,
getNextMessageId,
saveMessage,
}) => async sendMessageCommandPayload => {
const { chatId, userId, content, sentAt } = sendMessageCommandPayload;
const chat = await getChatOfId(chatId);
return saveMessage(
sendMessage({
chatState: chat,
messageId: getNextMessageId(),
userId,
content,
sentAt,
}),
);
};
module.exports = {
handleSendMessage,
};
const { handleSendMessage } = require('./commandHandlers/handleSendMessage');
const { commands } = require('./domain/commands');
const SimpleNodeCQRSwriteModel = ({
dispatchCommand,
handleCommand,
getChatOfId,
getNextMessageId,
saveMessage,
}) => {
handleCommand(
commands.types.SEND_MESSAGE,
handleSendMessage({ getChatOfId, getNextMessageId, saveMessage }),
);
};
module.exports = {
SimpleNodeCQRSwriteModel,
};
const uuid = require('uuid/v1');
const { saveMessage } = require('../../domain/saveMessage');
const { getChatOfId } = require('../../domain/getChatOfId');
const { getNextMessageId } = require('../../domain/getNextMessageId');
const InMemoryRepository = (initialDbState = { chats: {}, messages: {}, users: {} }) => {
const listeners = [];
const db = {
...initialDbState,
};
const addOnDbUpdatedListener = onDbUpdated => listeners.push(onDbUpdated);
const updateDb = updater => {
updater();
listeners.map(listener => listener(db));
};
const saveMessageInMemory = saveMessage(async messageState => {
updateDb(() => (db.messages[messageState.id] = messageState));
});
const getChatOfIdFromMemory = getChatOfId(async id => db.chats[id]);
const getNextMessageUuid = getNextMessageId(uuid);
return {
addOnDbUpdatedListener,
saveMessage: saveMessageInMemory,
getChatOfId: getChatOfIdFromMemory,
getNextMessageId: getNextMessageUuid,
};
};
module.exports = {
InMemoryRepository,
};
const EventEmitter = require('events');
const { SimpleNodeCQRSwriteModel } = require('../writeModel');
const { InMemoryRepository } = require('../writeModel/infrastructure/inMemory');
const TestWriteModel = () => {
const { saveMessage, getChatOfId, getNextMessageId } = InMemoryRepository();
const commandEmitter = new EventEmitter();
const dispatchCommand = command => commandEmitter.emit(command.type, command.payload);
const handleCommand = (commandType, commandHandler) => {
commandEmitter.on(commandType, commandHandler);
};
return SimpleNodeCQRSwriteModel({
dispatchCommand,
handleCommand,
getChatOfId,
getNextMessageId,
saveMessage,
});
};