Objective c iPad能用objective C检测屏幕上的触点形状吗?

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例如,iPad或iPhone能否使用客观的测量方法准确地检测出以下形状的导电塑料片之间的差异





如果上述方法不起作用,是否可以检测触摸屏幕的点数

硬件本身可能有这种能力,但就我们得到的API而言,不,你无法区分它们


要考虑到您的编辑。是的,您最多可以在设备上检测到11次离散触摸。从那里你应该可以很容易地找出哪个形状是什么,但是一旦你在屏幕上有11个以上的接触点,所有的赌注都没有了。

硬件本身可能有这个能力,但就我们得到的API而言,不,你无法区分它们


要考虑到您的编辑。是的,您最多可以在设备上检测到11次离散触摸。从那里你应该可以很容易地判断出哪个形状是什么,但是一旦你在屏幕上有超过11个接触点,所有的赌注都会被取消。

正如温伯格先生所指出的,你不能用平触来完成。但是,如果你把小突起放在这些块上,你可以用它们来代替多点触摸(即每个顶点有一个小突起)。然后,您可以计算出这些点将创建的凸面外壳的形状

正如温伯格先生所指出的,你不能用平触法。但是,如果你把小突起放在这些块上,你可以用它们来代替多点触摸(即每个顶点有一个小突起)。然后,您可以计算出这些点将创建的凸面外壳的形状

这是我在阅读Joshua的答案(见我对问题的编辑)后的想法。我同意,因为API的“给我们触摸”,你可以通过引入触摸点(然后你可以通过带有坐标的触摸数组的形式通过API)轻松获得差异。除此之外,有人正在设计一个系统,涉及使用物理部件的iPad棋盘游戏;这个想法是,由于iPad底座上的“小圆点”图案,它知道哪一块是哪一块。一篇关于它的文章,来自一个快速的谷歌:谢谢你的乔什-显然有人把我推到了帖子上!这是我在阅读Joshua的答案(见我对问题的编辑)后的想法。我同意,因为API的“给我们触摸”,你可以通过引入触摸点(然后你可以通过带有坐标的触摸数组的形式通过API)轻松获得差异。除此之外,有人正在设计一个系统,涉及使用物理部件的iPad棋盘游戏;这个想法是,由于iPad底座上的“小圆点”图案,它知道哪一块是哪一块。一篇关于它的文章,来自一个快速的谷歌:谢谢你的乔什-显然有人把我推到了帖子上!