Objective c iCloud NSFileManager API-游戏分数存储
我目前有一个iOS应用程序,我想为它启用iCloud分数存储,这样用户就可以在他们的设备上同步他们的游戏进度。用户进度存储在沙盒文档文件夹中的多个plist文件中。 我在网上读了几篇关于iCloud和各种“帮助器类”(NSFileManager、UIDocument、NSFileCoordinator等)的文章,但有点困惑哪一个是适合我的(是NSFileManager完成了这项工作还是我需要将UIDocument子类化)Objective c iCloud NSFileManager API-游戏分数存储,objective-c,nsfilemanager,icloud,uidocument,nsfilecoordinator,Objective C,Nsfilemanager,Icloud,Uidocument,Nsfilecoordinator,我目前有一个iOS应用程序,我想为它启用iCloud分数存储,这样用户就可以在他们的设备上同步他们的游戏进度。用户进度存储在沙盒文档文件夹中的多个plist文件中。 我在网上读了几篇关于iCloud和各种“帮助器类”(NSFileManager、UIDocument、NSFileCoordinator等)的文章,但有点困惑哪一个是适合我的(是NSFileManager完成了这项工作还是我需要将UIDocument子类化) API对我来说都有点混乱。您应该将iCloud与一起使用。它是目前最简单、
API对我来说都有点混乱。您应该将iCloud与一起使用。它是目前最简单、最可靠的,非常适合您的情况。它能处理NSDictionary存储吗?据我所知,kvs和iCloud也不提供冲突解决方案。对吗?任何进入plist的内容都将进入键值存储。自动解决冲突,最新物品获胜。更多信息和比较如下: