Libgdx-支持OpenGL4+;

Libgdx-支持OpenGL4+;,opengl,libgdx,Opengl,Libgdx,是否可以仅将Libgdx用于桌面开发,并从Libgdx抽象访问Opengl的更新版本?我的意思是,如果你想开发移动应用程序,你必须使用Opengl ES的一些verison,它不支持像经典Opengl那样的很多东西(例如绘制线框等)。 比如说,我不想使用Opengl ES,但现在使用普通的Opengl,版本4+,并充分利用其功能进行oa桌面开发。Libgdx是否支持此功能?在桌面上,Libgdx构建在其之上,在回答此问题时,它最多支持OpenGL 4.5版 因此,如果您在桌面上使用libGDX,

是否可以仅将Libgdx用于桌面开发,并从Libgdx抽象访问Opengl的更新版本?我的意思是,如果你想开发移动应用程序,你必须使用Opengl ES的一些verison,它不支持像经典Opengl那样的很多东西(例如绘制线框等)。
比如说,我不想使用Opengl ES,但现在使用普通的Opengl,版本4+,并充分利用其功能进行oa桌面开发。Libgdx是否支持此功能?

在桌面上,Libgdx构建在其之上,在回答此问题时,它最多支持OpenGL 4.5版

因此,如果您在桌面上使用libGDX,那么您可以直接访问LWJGL调用。但这将破坏您的移动或web部署构建