Opengl 在Xcode项目中包括DGLE
我正在尝试移植一个具有OpenGL ES代码的应用程序,以便仅在Mac上使用OpenGL。经过一些研究,我找到了一个OpenGL ES的包装器,可以在dales中将代码转换为OpenGL命令。唯一的问题是我很难弄清楚如何将代码导入到Xcode 4中,没有我习惯的“框架”文件夹。有没有人有过这样做的经验?请查阅苹果的文档Opengl 在Xcode项目中包括DGLE,opengl,opengl-es,xcode4,Opengl,Opengl Es,Xcode4,我正在尝试移植一个具有OpenGL ES代码的应用程序,以便仅在Mac上使用OpenGL。经过一些研究,我找到了一个OpenGL ES的包装器,可以在dales中将代码转换为OpenGL命令。唯一的问题是我很难弄清楚如何将代码导入到Xcode 4中,没有我习惯的“框架”文件夹。有没有人有过这样做的经验?请查阅苹果的文档