Php 从Oculus Quest上载到LAMP服务器时,上载的文件为0字节

Php 从Oculus Quest上载到LAMP服务器时,上载的文件为0字节,php,unity3d,server,upload,quest,Php,Unity3d,Server,Upload,Quest,我正在运行LAMP服务器来收集一些数据。我创建了一个Oculus Quest应用程序,它收集一些数据,然后将其发布到LAMP服务器。在部署到Quest之前测试POST方法时,我使用的是Unity和Windows。该方法工作正常,文件上传没有问题 但是,在任务上部署时,文件名会上载并移动到目标目录,但文件都是0字节 我已经研究了潜在的问题,并相应地修改了php.ini文件。我增加了输入时间、最大文件大小、最大文件号等。我还检查了权限和error.log文件。里面没有错误 你们有什么想法吗 统一代码

我正在运行LAMP服务器来收集一些数据。我创建了一个Oculus Quest应用程序,它收集一些数据,然后将其发布到LAMP服务器。在部署到Quest之前测试POST方法时,我使用的是Unity和Windows。该方法工作正常,文件上传没有问题

但是,在任务上部署时,文件名会上载并移动到目标目录,但文件都是0字节

我已经研究了潜在的问题,并相应地修改了php.ini文件。我增加了输入时间、最大文件大小、最大文件号等。我还检查了权限和error.log文件。里面没有错误

你们有什么想法吗

统一代码:文件是一个数组。它读取任务中特定文件夹中的所有文件名

    IEnumerator UploadFile(string subID)
    {
        UnityWebRequest fileToUpload = new UnityWebRequest();
        WWWForm form = new WWWForm();

        fileToUpload = UnityWebRequest.Get(file_n);
        yield return fileToUpload.SendWebRequest();

        form.AddField("sub_ID", subID);
        form.AddBinaryData("files[]", fileToUpload.downloadHandler.data, Path.GetFileName(file_n));
        UnityWebRequest req = UnityWebRequest.Post(hostName, form);
        yield return req.SendWebRequest();

        if (req.isHttpError || req.isNetworkError)
        {
            Debug.Log(req.error);
        }
        else
        {
            Debug.Log(req.downloadHandler.text);
            result = req.downloadHandler.text;
            debugText.text = result;
        }
    }
PHP代码:

<?php 

// Include the database configuration file 
include_once 'configFile.php'; 
     
// File upload configuration 
$targetDir = "targetDirectory/";  
$allowTypes = array('txt'); 
     
// variables submitted by user
$subID = $_POST["sub_ID"]; 

$statusMsg = $errorMsg = $insertValuesSQL = $errorUpload = $errorUploadType = ''; 
$fileNames = array_filter($_FILES['files']['name']);
if(!empty($fileNames)){ 
    foreach($_FILES['files']['name'] as $key=>$val){ 
        // File upload path 
        $fileName = basename($_FILES['files']['name'][$key]); 
        $targetFilePath = $targetDir . $fileName;             
         
        // Check whether file type is valid 
        $fileType = pathinfo($targetFilePath, PATHINFO_EXTENSION); 
        if(in_array($fileType, $allowTypes)){ 
            if(move_uploaded_file($_FILES["files"]["tmp_name"][$key], $targetFilePath)){ 
                $insertValuesSQL .= "('" .$subID. "', '".$fileName."', NOW()),"; 
            }else{ 
                $errorUpload .= $_FILES['files']['name'][$key].' | '; 
            } 
        }else{ 
            $errorUploadType .= $_FILES['files']['name'][$key].' | '; 
        } 
    } 

    if(!empty($insertValuesSQL)){ 
        $insertValuesSQL = trim($insertValuesSQL, ','); 
         
        $insert = $conn->query("INSERT INTO thisTable (sub_ID, file_name, uploaded_on) VALUES $insertValuesSQL"); 
        if($insert){ 
            $errorUpload = !empty($errorUpload)?'Upload Error: '.trim($errorUpload, ' | '):''; 
            $errorUploadType = !empty($errorUploadType)?'File Type Error: '.trim($errorUploadType, ' | '):''; 
            $errorMsg = !empty($errorUpload)?'<br/>'.$errorUpload.'<br/>'.$errorUploadType:'<br/>'.$errorUploadType; 
            $statusMsg = "Files are uploaded successfully.".$errorMsg; 
        }else{ 
            $statusMsg = "Sorry, there was an error uploading your file."; 
        } 
    } 
}else{ 
    $statusMsg = 'Please select a file to upload.'; 
}      
// Display status message 
echo $statusMsg; 
?>

Quest使用Android系统。我通过更改以下内容来修复它:

fileToUpload = UnityWebRequest.Get(file_n);
为此:

fileToUpload = UnityWebRequest.Get("file:///" + file_n);

这告诉android,传入UnityWebRequest.Get()的uri是一个文件目标,而不是主机。在windows上,没有必要将其放入,因此会出现错误。感谢derHugo的帮助。

只是一个旁注,但这是用于
UnityWebRequest文件toupload=new UnityWebRequest()?@derHugo现在想起来似乎是多余的——当我收到一个没有它的错误时,我使用了它。新来的!我不是PHP专家,但也是这方面的
$fileNames=array_filter($\u FILES['FILES']['name'])看起来有点多余。。我还将在
yield return fileToUpload.SendWebRequest()之后检查是否有任何错误。。也许本地找不到文件?或者发生任何其他错误,因此您实际上正在上载0个字节?由于每个文件名都已正确加载并发布到数据库,因此文件似乎已被找到。他们只是没有数据。太令人困惑了!您上传的文件名就是您传递到
文件中的任何文件名。。并不意味着该文件存在。。。如果不是,则
fileToUpload
请求可能只是有一个错误,
downloadHandler.data
一个空数组。。。最好添加
if(fileToUpload.ishttperor | | fileToUpload.isNetworkError){Debug.LogError(req.error);yield break;}